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[业评] GameBoy诞生的背后:目光短浅的横井军平君……



在对前任天堂开发技术部部长岡田智的访谈中,他谈到了Game Boy掌机的诞生以及当年没有人理解NDS双屏意义的一些往事。

可能有玩家对于岡田智不是很熟悉,但他是任天堂幕后的重要一员,特别是硬件开发这一环节。所以这次的访谈还是有不少干货的。

有些玩家喜欢Game Boy掌机的一切,关于这台掌机诞生过程的一些轶闻也让人很感兴趣,岡田智表示:“当我还年轻的时候,那是相当固执,经常怒喷上级,捍卫自己的创意。这其中最典型的例子就是Game Boy了。今天你们看到的Game Boy其实跟横井军平当初的创意没多大关系。他把Game Boy视为Game & Watch的直接继任者,基本上就是个廉价玩具,并没有任何商业模板,也没有长期规划。”

“方便理解的话,横井军平想让Game Boy成为Microvision那种东西,坚持一两个季度就不错了。比方说吧,他根本就没考虑要不要做一个第三方编辑器之类的东西。实际上,他只想要做‘快餐游戏’,快速通关然后抛诸脑后。而我脑海里的Game Boy更具野心,基本上就相当于开发二部在FC主机上做到的一样:一台独立的机器,硬件性能足以运行大量高品质的游戏作品。“

“我当时是开发一部的副部长,我们对此争吵了很多次。最终,他放弃了,对我怒吼:‘行了,你想干什么就干什么吧!’我也跟他说:‘好!但你能让我全权负责吗?’在他回答了‘是’以后,我做出了属于自己的Game Boy计划。横井军平只是盖了个章而已。最后,我们看到的Game Boy更像是FC,而不像是Game & Watch。这台硬件足以运行大量的游戏作品,我们也推出了真正的开发套件、指令集和真正的技术支持,友好地面向第三方厂商。”

从这里能看出来,Game Boy的开发过程并非一帆风顺,而且当时很有可能做出一款截然不同的短命主机。

然而,NDS的诞生过程几乎跟Game Boy是完全相反的,双屏的设计在提出来的时候让任天堂的人们惊慌失措。

“在GBA SP之后,我们往这个方向研究最新的硬件模型。当初面向这台新Game Boy掌机的代号是IRIS,花朵的名字。对于这个名字的解释也很简单,由于这是Game Boy的第五代机型,因此我们选择了能够代表五月的一种花。在花牌之中,菖蒲就是五月的象征。“

“在开发过程中,这个项目的进展节奏非常顺利,结果就发生了一些意料之外的事情。岩田聪社长来找我。他显得有点焦虑,跟我说:‘我跟山内先生通过电话,他觉得你的掌机应该有两块屏幕才对,就像Game & Watch那样的双屏,明白了吗?’所有人都知道这个故事,但大家不知道的是,当时公司里所有人都讨厌这个创意,就连岩田聪本人也是如此。”

“我们觉得这根本就是瞎扯淡。Game & Watch那个年代是不一样的,因为当初设计两块屏幕可以让游戏区域加倍,画面中显示的元素也成倍增加,但显示屏技术发展之后再这样搞根本就没什么意义。我们完全可以自由选择屏幕大小,分成两块屏幕干什么?而且正常人玩游戏基本不可能同时盯着两块屏幕。所以当时我们根本不理解这个创意。”

然而NDS成了任天堂迄今为止销量最高的主机,全球范围内卖出了1.5亿台,没想到这么大卖的一个创意在一开始被这么多人讨厌了。

除了这段最新访谈之外,我们还注意到在几年前岡田智接受的另一次访谈中说过的一段话,也值得玩家一读,这是他个人对于主机未来发展的一点看法,但个人觉得他说得非常到位。

“专为游戏而设计的主机有着他们独特的实力。不同于智能手机的触摸屏,主机的手柄和其它专为游戏设计的输入设备是一个巨大的优势。我不认为当今的游戏主机已经耗尽了这些可能性。”

http://www.3dmgame.com/news/201701/3620936.html


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第一山内吹么………



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但是ds的双屏依然不知道有啥用,创意都是触屏带来的


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  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-4 16:51
  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-4 16:51

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“专为游戏而设计的主机有着他们独特的实力。不同于智能手机的触摸屏,主机的手柄和其它专为游戏设计的输入设备是一个巨大的优势。我不认为当今的游戏主机已经耗尽了这些可能性。”
这话是不错,可惜你们这群商人不是这样做的...

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你是半泽直树吗,太不给军爷面子了。

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nds的成功并不是双屏带来的

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双屏的意义就是把不需要操作的ui移到上屏,为下屏的触摸操作尽量节省空间,触摸操作下小地图什么的会很碍事,比如小沙漏。初代ds的屏幕只有3英寸,你任天堂在06年出个5,6寸的触摸设备不太现实。

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手机都能上电池后背,设计个手柄后背很难么。

按文中说法,为每款游戏定制不同的手柄才是最完美的,否则那么多游戏都要适应同一种手柄,本质上与手机触摸屏包打天下有何不同?

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事实就是很多第三方厂家就是敷衍下双屏,根本没有用到深处

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会不会过两年又蹦出一个小太郎之类的访谈说当初岡田智只是个和横井军平一样盖章+签字的,是我和他俩大吵了一架才诞生了gb的。。。

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业界辛秘,话说,辛秘这个词组到底是谁发明的,字典都查不到·!

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感觉像在看徐老师的文章

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DS的大热感觉和双屏没鸡毛关系
第三方软件太给力而已

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是密辛吧。

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双屏最成功的应用应该是竖起来拿的Book Style吧

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