魔神至尊
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-1-2 11:59 发表 一、不知道是不是制作团队只用索尼HR36这类老式CRT PS3和PS4上的战神,全部默认不全屏,特别是1+2合集,每次进游戏都要手动调整才能全屏 二、CG永远比实时演算渣 1+2合集,游戏中720p,CG是4比3的480p裁掉上下强行 ...
混世魔头
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:14 发表 posted by wap, platform: Android 你行你去重制cg啊 不看项目成本谈功能都是耍流氓
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-1-2 12:15 发表 外包给上海做的最终幻想10的HD都是高清CG怎解?
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:16 发表 posted by wap, platform: Android 你以为cg是外包方重制的?战神hd就不是外包了?你以为魔都工资成本很便宜? 本帖最后由 mieumieu 于 2017-1-2 12:17 通过手机版编辑
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-1-2 12:18 发表 那么最终幻想10的HD的高清CG是谁做的?
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:18 发表 posted by wap, platform: Android se的visual works子公司啊 而且战神还有大量游戏引擎渲染的过场是没有提升的,原因可能是原素材丢失 本帖最后由 mieumieu 于 2017-1-2 12:19 通过手机版编辑
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-1-2 12:21 发表 一般来说,用游戏引擎预渲染的CG,都是有素材可以重制高清CG的 确实可能是原素材丢失
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:22 发表 posted by wap, platform: Android 但是原素材丢失的情况在业界是经常出现的,看看鬼泣1-3hd 原因是当初开发的时候不一定会考虑以后,尤其是这种录完视频就拜拜了的素材,死后不管洪水滔天的很正常
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-1-2 12:24 发表 一个4TB仓库盘就搞定的事
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:30 发表 posted by wap, platform: Android 这你就幼稚了 1. 你肯定没听说ff3 mo盘霉变的业界秘闻吧。一个硬盘备份远远不够 2. 很多素材可能根本不在版本管理系统里,例如我自己电脑上某个文件夹。到时候还得仓库里翻一堆 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-1-2 12:45 发表 我知道FF3源代码丢失 不过当年为什么不刻录CD而是用MO盘保存?