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[业评] (狂吹)本世代画面最可爱的是《耀西的冒险世界》吧

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原帖由 yfl2 于 2016-12-28 09:38 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
至于离现实更远的问题,当然是客观存在的,超现实主义的画就比古典油画更抽象,毛线要洗的目的就是仿真现实玩具风格,很多游戏机制也尽量用现实世界的方法展现,你说不存在远近之 ...
说蜡笔画非现实你是多没生活?随便去一个幼儿园,蜡笔画都挂满墙。
耀西岛的风格算是独一份,地狱靠自己制作人员的功底构筑了一个不一样的世界。(在制作初期制作人员会不会在纸上先画出来啊?既然都能画出来提什么非现实不存在非实体啊)
但毛线卡比毛线耀西前就已经存在一个毛线的世界了吗?毛线世界的风格就不是独一份了?

所有的游戏包括所谓“追求真实”的游戏都通过了大量的艺术加工,游戏内容都经过设计,
战地1也在现实中找不到这样的世界。更别提星战或是大舅黑魂血缘这样的游戏,
游戏本就是不真实,所以才有意思
都说GTA好,GTA的好是因为他真实吗?恰恰是因为他看似真实其实一点都不真实吧?

超现实主义的画就比古典油画更抽象,那就等于更不真实吗?
梵高的自画像、向日葵比达芬奇最后的晚餐、岩间圣母更不真实吗?我突然很好奇你如何定义“真实”?
看起来真实就一定是真实的吗?5头身的动画比3头身更真实是这个意思吗?
路易基比马里奥跳得更高,滞空时间更长,所以路易基和马里奥相比更不真实吗?

TGA有更真实奖吗?别脑补制作人会不会伤心的事了,多可笑啊。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2016-12-28 10:23 编辑 ]


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233,原来你是在喷楼主啊,感觉你挺混乱的,也看不懂我说的是啥意思,先谢谢了



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原帖由 yfl2 于 2016-12-28 10:23 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
233,原来你是在喷楼主啊,感觉你挺混乱的,也看不懂我说的是啥意思,先谢谢了
我是挺混乱的,写东西从来都是想到什么写什么,不管逻辑不管结构。
无非就是游戏要有合适的风格,有些游戏就是这样最合适,有的游戏就是那样最好。跟游戏设计有关。
更多的风格,才能包容更多的内容。
比如fifa那个话题,如果fifa真按照那个说法来做,那就不是fifa了。是另外一个游戏了。
直接开一个新系列多好,记得有EA有个篮球系列表演都很夸张(查到了 NBA jam)
我就很喜欢玩,很有意思。对于我这种不喜欢运动的人来说玩起来也很有意思,
NBA live我就玩不来。没啥兴趣。2者不是择其一的关系,而是互补并存的关系啊

不过我可没喷LZ。不是意见不同就是在喷。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2016-12-28 10:48 编辑 ]


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问题是,你其实不知道我在说什么,就喷了,你慢慢玩

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那我就狂吹sfc版耀西和3ds版耀西的可爱风格吧(这两个游戏画风两个风格)

至于模拟真实开放世界,玩的就是一个越真实越魔幻的感觉,游戏主角能做的真人在现实生活中绝不敢做,就这么个意思

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-12-28 10:48 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
问题是,你其实不知道我在说什么,就喷了,你慢慢玩
认为我在给LZ洗地的你彼此彼此而已。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @linkyw  于 2016-12-28 10:54 发表
认为我在给LZ洗地的你彼此彼此而已。
呵呵,我可没说你在给楼主洗地

你是思维混乱,看不懂别人在说什么,乱喷罢了

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原帖由 yfl2 于 2016-12-28 10:55 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
呵呵,我可没说你在给楼主洗地

你是思维混乱,看不懂别人在说什么,乱喷罢了
那就当我理解错了,但乱喷也比蜡笔画比毛线更不真实清醒一点。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @linkyw  于 2016-12-28 11:20 发表
那就当我理解错了,但乱喷也比蜡笔画比毛线更不真实清醒一点。
如果你认为要洗岛那种风格和毛线玩具在真实性上是等同的,为什么又说NBA jam比2k更非写实呢

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-12-28 02:36 发表
为能找到而且敢去这种地方观光的楼主
喝彩!!!
但我也不愿意玩这种不断被别人强杀的游戏啊

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-12-28 02:04 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
按楼主的思维,毛线题材早晚会因为追求更真实的质感和光影变成不应该存在的拟真游戏,你跟他说这么多没什么意义。
这可不是我的思维啊,我说毛线耀西可爱是因为毛线耀西的神态和动作还有叫声,色彩缤纷的背景和憨态可掬的小怪物等等,并不是因为它的毛线材质做的多么好。我从一开始就没说毛线耀西比初代耀西岛画面好啊

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原帖由 混血王子 于 2016-12-28 01:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
“一直比较可怜那些真实系3A游戏为什么要仿照真实世界,真实世界要是好,我玩游戏干啥,我早出去旅游了。”

lz你举个3A游戏是和真实世界一样的例子出来再说别的。。。我想了想, ...
举个例子吧,GTA,在这个游戏里你获得财富居然是靠抢劫而不是消灭坏人?

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原帖由 yfl2 于 2016-12-28 02:27 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我只是说出他蠢,不负责把他治好
听说过笑人不如人么

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引用:
原帖由 3bs 于 2016-12-28 02:49 发表
真实世界你能随便切断别人肢体打的别人喷血又或者制造爆炸又或者摧毁地标级别的建筑物?
这些玩意没有真实的效果丝毫产生不了兴奋

画风不见得要走真实路线,画面表现一定要走真实路线
游戏里我也不想切开别人的身体喷我自己一脸血或者用炸弹炸死别人弄不好还要炸死自己啊。

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原帖由 yfl2 于 2016-12-28 11:23 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
如果你认为要洗岛那种风格和毛线玩具在真实性上是等同的,为什么又说NBA jam比2k更非写实呢
蜡笔和毛线都是原料
蜡笔画是艺术创作,毛线玩偶也是艺术创作
抬杠也要有底线,不要为了抬杠死鸭子嘴硬
我根本没说毛线耀西可爱是因为毛线材质
还有你根本没有明白我对3A游戏真正的想法
我真正的想法就是消灭或者尽量减少3A,用这些成本开发成倍的中小规模游戏,达到真正的百花齐放百家争鸣

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