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说说我是怎么看待马里奥这游戏的

posted by wap, platform: iPhone
之前有人说这游戏吸引不了现代人了,我觉得确实是有可能的,因为玩游戏特别是是手游的人需求不同。就我来说,也算是几十年老玩家了,虽然不抵触马里奥,但问题是马里奥的游戏机制,已经远远达不到现在游戏的那种让人沉迷的程度了。


什么样的游戏让人沉迷?对大部分人来说,就是在游戏中获得快感。怎么得到呢?比如一个简单的点点手游,你每次点击都能有收获,拿到虚拟货币,或者道具,而这些道具都能让你获得快感,当然这可能是一款垃圾游戏,但成就感来的又快,又简单。而马里奥呢?你在游戏过程中什么都得不到,是的,你可以从游戏中收集金币,但这金币没任何一毛钱作用,也就是整个游戏几乎没有奖励机制。唯一能让你获得快感的,也是这游戏最内涵的地方,就是挑战自己,不停的挑战自己,直到超越自己,达到制作人对你的期待。


说到这里我觉得大家都懂了,越是浮躁,身边唾手可得的乐趣更简单直接的时候,马里奥越是难以让人进入状态。这不单是马里奥的问题,其实类似马里奥的游戏早就死光了,之所以马里奥还活着,仅仅因为它是马里奥,别人看到他就想试试,因为声名在外,而且任天堂从不粗制滥造,可惜,大多也就是试试罢了。


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要啥看法啊 MC前十里唯二用户评分上9的,你任赶紧再做一个比什么都强



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任天堂利用了人类储存的本性和奖励刺激成瘾,罪大恶极


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马尿的快感就是纯粹的操作(参与)和反馈的关系,这点和绿帽和很多别的解谜游戏比如同样在游戏史上有很高地位的传送门是一样的。对于体现游戏相比于其它艺术作品(姑且算是艺术作品吧)最具独特性的互动性这块来说,这类游戏可以说是属于最贴近本质的那一拨里的。
但是就和别的艺术形式一样,越纯粹的东西你要获得快感所要付出的东西更多,单机游戏来讲,这类游戏其实是要付出最多精力的。所以一定程度上,在现今社会确实可能会显得门槛更高。

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posted by wap, platform: Android
是不是马里奥跑的金币能买后续关卡能让这游戏更有价值啊,比如来个一万金币买解锁一小关,从此让众玩家走上刷刷刷大路。当然氪金买游戏金币是可以。

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
吸引不了你坛而已,和世界上的现代人有什么关系

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你坛人一边骂一边玩得high,还阻止不了别人火。不就是犯贱

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现代,错应该是我国!

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