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马里奥这游戏很奇怪,很难吸引普通人

GB是口袋、方块,NDS是脑白金、任狗,WII是体育,真正的救机神作其实都不是马里奥系列的正统作品。
轻度玩家聚会时玩马车、马趴的很多,但很少有人玩兄弟、银河。
当年FC时代,超马1在大部分国内玩家的眼里也就是个合卡中的小游戏。
马里奥这个招牌的地位没争议,但在老少通吃、吸引边缘玩家这方面远没有印象中那么突出,特色并不在这里。

[ 本帖最后由 星无火 于 2016-12-24 16:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2016-12-23 21:37 发表
整天都是时代变了,都30年了,要变早变了,也不会现在才变,马里奥照样得到国外正常人的认可,她传达的东西,是人类的纯真!失去纯真的国人,懂就见鬼了!克金是人们的选择,就跟人们选择了共产党一样!
TG是选上去的吗



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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
从新马DS开始,马里奥通关没有多大压力。
收集大金币要求的操作是马里奥关卡设计带来的内容。体会到这个内容就不会觉得无趣了。
就个人体验来说,马里奥关卡通常设计新颖,有趣,不失挑战性,比单纯的车强球追求的感官刺激有意思多了。


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posted by wap, platform: Chrome
楼主这题目几乎可以套用在任何传统TV游戏上
“普通人”跟玩家,其实一直是存在巨大鸿沟的,玩家会主动去关注、去筛选、去获取自己喜欢的游戏,会主动付出上手和学习成本

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时代不一样了吧,想想我们玩SFC,PS那会对你说雅达利能有啥印象?

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引用:
原帖由 sakerping 于 2016-12-23 20:35 发表
从玩家的角度来说,马里奥系列是简单专注的游戏,不是所有人都可以认同这种乐趣的。我自己很喜欢这种游戏,但也没这种恒心耐心。到了3D时代,操作难度更高,因为角色不同的速度动作都是有专门的用途的,等于是某个地 ...
马世界3D猫碧池公主能滞空,一直用她,另外几个的特点都不清楚……

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2016-12-24 22:06 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
从新马DS开始,马里奥通关没有多大压力。
收集大金币要求的操作是马里奥关卡设计带来的内容。体会到这个内容就不会觉得无趣了。
就个人体验来说,马里奥关卡通常设计新颖, ...
煞笔你玩一辈子采蘑姑垃圾人拦着你
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马里奥这种垃圾吸引不了任何人。关你麻痹设计
任天堂这些低幼垃圾少特么吹 看都懒的看一眼还玩

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posted by wap, platform: Android
现在各国排行榜都往下掉了,pmgo和mario run本来都可以赚更多的,只能怪老任自己脑抽,当然老任要不是脑抽也不会落到这般地步

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……所以这么多马里奥玩家都是哪来的?你想说会玩马里奥的都已经玩过别的主机游戏了?
膝盖想想逻辑都不通

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posted by wap, platform: LG
泥潭这种到处喷粪随便骂垃圾的人不封?
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  • cynic0522 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-25 16:37

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引用:
原帖由 Yakuza893 于 2016-12-25 16:27 发表
posted by wap, platform: LG
泥潭这种到处喷粪随便骂垃圾的人不封?
想看封号去隔壁某傻逼小粉红论坛就行了

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posted by wap, platform: Android
不喜欢的说明不是目标客户

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引用:
原帖由 @FIFA09  于 2016-12-25 09:07 发表
马里奥这种垃圾吸引不了任何人。关你麻痹设计
任天堂这些低幼垃圾少特么吹 看都懒的看一眼还玩
玩你的球去,爷不拦你
建议你少吃屎,多吃饭,别在论坛瞎逼逼。

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从小到大玩了30年从没觉得任何一款马里奥好玩。。

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