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[业评] 关于NS的前景客观分析之一:NS很难会比3DS更成功

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原帖由 @高露洁  于 2016-12-20 10:28 发表
在日本,ns这个概念的硬件最后的结果我觉得可能是一部分对ns接电视不满意的人买来当掌机玩,另外一些对画面要求没那么高的拿来同时替代家用机和掌机,如果日本市场真的会这么变,那么影响会是深远的,当然针对低龄市场的任天堂掌机还是会有
毫无影响,日本家用机市场本来就很小了,剩下的都是ns不能满足的


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我觉得这个形式的硬件和针对开放年龄的掌机会层叠式推出,真正的替换或者融合要到下一代才去落实,这一代就是先把这个概念放进市场里



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ns就是想把日本的家用机市场再次做大,这也是日本第三方最想要的,眼前的这点用户肯定不是第一追求目标,如果家用机市场大不了,掌机再消亡,日厂们都等死或者都只做手机游戏么


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原帖由 @高露洁  于 2016-12-20 10:34 发表
ns就是想把日本的家用机市场再次做大,这也是日本第三方最想要的,眼前的这点用户肯定不是第一追求目标,如果家用机市场大不了,掌机再消亡,日厂们都等死或者都只做手机游戏么
这样做只会让家用机市场更小,一个性能不如平板,为了便携舍弃配件支持的家用机真的还是家用机吗?

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日厂眼下自己做的真能拿得出去在海外有号召力能卖钱的游戏还能超出五个么,起码是和魂生化这个程度的,结果就越少越不敢投入,所以还是得想法折腾日本市场,要折腾日本市场就得靠第一方,ns就是契机,起码和现有的传统概念有很大差别

本帖最后由 高露洁 于 2016-12-20 10:41 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2016-12-20 10:37 发表
这样做只会让家用机市场更小,一个性能不如平板,为了便携舍弃配件支持的家用机真的还是家用机吗?
那要看家用机的概念是啥,如果ps4才算家用机那ns就不是,但是这种家用机概念也不过几百万的市场,现在说的是改变的契机

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原帖由 @高露洁  于 2016-12-20 10:39 发表
日厂真能眼下自己做的真能拿得出去在海外有号召力能卖钱的游戏还能超出五个么,起码是和魂生化这个程度的,结果就越少越不敢投入,还是得想法折腾日本市场,要折腾日本市场就得靠第一方,ns就是契机,起码和传统概念有很大差别
ns就是传统主机,只不过能接电视罢了,以前也有不少这样的机型

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原帖由 @高露洁  于 2016-12-20 10:40 发表
那要看家用机的概念是啥,如果ps4才算家用机那ns就不是,但是这种家用机概念也不过几百万的市场,现在说的是改变的契机
看不出有啥改变的,不就是一个能接电视的掌机么?

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方便程度的差别没准影响很大,任天堂做了一个几分钟的视频不就说这一个事么

本帖最后由 高露洁 于 2016-12-20 10:43 通过手机版编辑

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再方便也是个掌机,3ds就是现在有无线HDMI功能它就能影响家用机市场了?

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原帖由 @playerstation  于 2016-12-20 09:10 发表
那问题是任天堂把NS看作是家用机还是掌机呢?其次,PM和MH对家用机市场的影响基本可以忽略不计。
为什么要二元划分?PM和MH只要对NS有影响不就行了,干嘛要影响家用机市场,再说这么个影像法,宝可梦拉动几百万NS销量,是不是影响力的一种体现?

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原帖由 高露洁 于 2016-12-20 10:39 发表
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日厂眼下自己做的真能拿得出去在海外有号召力能卖钱的游戏还能超出五个么,起码是和魂生化这个程度的,结果就越少越不敢投入,所以还是得想法折腾日本市场,要折腾日本市场就得靠第 ...
如果第一方能够决定胜负的话,PS4和XBOXONE一个下场,NX今天也肯定还没公布,Wii U绝对是再战10年的典范之作。98年的时候sony的离职员工就说过,只要任天堂还继续使用mario做主打,那么sony就可以继续高枕无忧。厂商思路的固化通常导致的会是市场的逐步僵化,这一点已经困扰了任天堂10多年了。产品思路明确是好事,但反过来说也会把任天堂封死在一个圈子里,除了部分任任、徐老师那样的情怀党、10岁以下的小孩,没人会再去想起任天堂,这就是为什么近年来家用机市场任天堂的存在感如此之低的关键所在。

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首先3ds现在没有,其次如果是首发就有无线hdmi没准就影响了

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原帖由 @高露洁  于 2016-12-20 10:43 发表
方便程度的差别没准影响很大,任天堂做了一个几分钟的视频不就说这一个事么

本帖最后由 高露洁 于 20161220 10:43 通过手机版编辑
那视频毫无意义,对手的多屏流更方便,在家的性能表现更是远超,ns的优势仅仅是对手已经没有掌机更新了,所以它也就是一台掌机,作为家用机没有竞争力

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原帖由 @tzenix  于 2016-12-19 12:48 发表
手里没有平板
如果可以当平板用我肯定买一部
就任地狱那个拉稀浏览器还是算了吧。

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