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原帖由 @历史厨 于 2016-12-19 11:42 发表 这种鸿沟要跨越实在太难了. 玩后大呼过瘾,赞叹什么"关卡设计妙啊"之类的不还是你们这群传统游戏遗老遗少? 普通手游玩家估计是玩几把之后觉得无聊然后删掉的多,能玩完三关发现要钱然后骂娘的估计都是少数. 更不用说什么关卡设计了,那是啥,能吃不.
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-19 12:03 发表 然而这广告效果并不好 500万刀代表首日付费的也就50万人 Superdata之前的首月预期是6000万刀,现在大幅降低到1500万刀 我觉得10刀买断不是问题,但任天堂真想吸引LU就应该把这10美刀拆开成1美刀1美刀的关卡分开卖 这种消费心理学基本功居然都不做
卍解
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大能猫