天外飞仙
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-14 19:47 发表 老话题了 反过来想就很简单了 Pro末期不会有独占,但会出现一个游戏有Pro和PS5版,却没有PS4版的情况
原帖由 卖哥 于 2016-12-14 19:52 发表 除非故意恶心用户,不然PS4p这种只有图形性能有明显提升,逻辑运算能力基本维持不变设备上的游戏,只要肯缩画质一定能在PS4上跑得起来的。 天蝎的12GB内存倒是可能带来更多的游戏逻辑上的可能性,CPU方面即使没用 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-12-14 19:58 发表 如果PRO也只能勉强跑30帧呢?
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原帖由 卖哥 于 2016-12-14 20:02 发表 降画质呀。 砍分辨率、砍阴影精度、砍LOD阙值 你要说这游戏低于4K就看不清字,降了LOD看不见敌人,那确实没办法再缩了,但是可能么。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-12-14 20:47 发表 如果本身就是以PS5为基准的,PS4 PRO只能勉强跑呢?
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原帖由 yuong32 于 2016-12-14 21:16 发表 独占应该不会有,但会有先开发pro版再缩水到PS4的游戏,也就是优先保障pro的效果。与之相对的模式是先开发PS4版再用pro来提升,两者的区别就在于第一种方案下两版本的差距比第二方案要大。