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了解硬件的请进,3DS出品的2011年3D屏幕分辨率是不是只能那样

引用:
原帖由 MegaDr 于 2016-12-14 10:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
当年3d 屏的产品虽然有,但是带滑块调节景深效果的只有3ds
当年3d 屏的产品虽然有,但是带Nintendo标识的只有3ds,所以分辨率再低都无所谓


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AQUOS 102SH

这款机器外观上和其兄弟机差不多,规格上,用的是 1GHz TI OMAP 4430 处理器,经过修改过的姜饼 Android 2.3 系统,4.5 英寸的裸眼 3D 显示屏,拥有 720 x 1280 分辨率,1GB 的 RAM 搭配 32GB microSDHC 存储容量。在摄像头上,依然维持着 CMOS 1200 万像素,另外还支持 DLNA,红外连接,电子钱包,WiFi 802.11 b/g/n 和 Bluetooth 3.0 也是兼具。

発売日        2011年12月16日

[ 本帖最后由 Tobar 于 2016-12-14 10:41 编辑 ]



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另外拿3d技术限制来说事的

解释一下为啥下屏分辨率也那么低吗?

难道又是业界及其先进的电阻触摸屏技术限制了分辨率的提升?


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开发成本

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引用:
原帖由 @Tobar  于 2016-12-14 10:44 发表
另外拿3d技术限制来说事的

解释一下为啥下屏分辨率也那么低吗?

难道又是业界及其先进的电阻触摸屏技术限制了分辨率的提升?
下屏得和上屏保持相同的ppi啊,不然徒增成本
忘了2ds的尿性了吗?

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上下屏分辨率不一样图啥

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posted by wap, platform: Chrome
看了下淘宝记录,确实是2000+首发,另外还有400块买了个战国无双。
我脑子一定是抽了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zfz4869  于 2016-12-14 10:26 发表
哥哥,发售5个月后就价格腰斩40%,我看初版3ds的成本也就500块
腰斩之后,销量上升,但那年任天堂反而亏损了

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posted by wap, platform: iPhone
240p作为掌机除了猛汉和后来移植的异度传说瞎眼之外,我觉得都是够用的,3ds的独显讲真我觉得比psv的效用好很多,比如鬼屋2和启示录光影和建模运动,psv发售多年没有哪个能记得住的大作,3ds就多着去了,很多都是画面和游戏性很优秀的

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @洛克狼  于 2016-12-14 11:32 发表
240p作为掌机除了猛汉和后来移植的异度传说瞎眼之外,我觉得都是够用的,3ds的独显讲真我觉得比psv的效用好很多,比如鬼屋2和启示录光影和建模运动,psv发售多年没有哪个能记得住的大作,3ds就多着去了,很多都是画面和游戏性很优秀的
240p真不行。
psv起码合格。

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3DS最大的黑点就是3D基本成了噱头,玩的时候基本不开

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谁特么跟你争议啊
2017了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @洛克狼  于 2016-12-14 11:32 发表
240p作为掌机除了猛汉和后来移植的异度传说瞎眼之外,我觉得都是够用的,3ds的独显讲真我觉得比psv的效用好很多,比如鬼屋2和启示录光影和建模运动,psv发售多年没有哪个能记得住的大作,3ds就多着去了,很多都是画面和游戏性很优秀的
3ds续航不如psv,然后你说效能比较好

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posted by wap, platform: Firefox
要是把3ds和psv游戏阵容换一下。
psv能玩到202x年。
摆一块看画面差太远了,2个世代的感觉。

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posted by wap, platform: Chrome
初代是不怎么样,但是新三新大三出了后,3D完全是加分项了!

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