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后知后觉,生化7的试玩很有感觉啊!

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经历了生化6之后,我对这个系列已经不报任何期待了。今天下会免时顺带下载了生化7的试玩,才发现系列重回原点真不是一句空话。
游戏开局不久就让我找到当年第一次玩生化1和钟楼的感觉。结尾就更是带感,看来这回的生化危机7又要让我掏银子了。
话说如果这个系列肯放下原来系列人物的包袱,重新开启新人物新剧情,哪会沦落到今天这步田地?顺便吐槽一下,这个试玩的氛围怎么这么像PT?

本帖最后由 zoy 于 2016-12-11 06:18 通过手机版编辑


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说实话,我特别喜欢生化7变这样,最好再多几个结局,可以多玩几遍。
4,5,6那样打僵尸都腻味了



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引用:
原帖由 zoy 于 2016-12-10 22:39 发表
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经历了生化6之后,我对这个系列已经不报任何期待了。今天下会免时顺带下载了生化7的试玩,才发现系列重回原点真不是一句空话。
游戏开局不久就让我找到当年第一次玩钟楼3的感觉。 ...
因为PT开启了恐怖游戏的新时代,制作人说和PT像只是撞车我是不太信


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我觉得 就是pt的延续。 和小岛沟通过的吧

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我觉得本作试水居多,看看市场的反响

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回到原点不就是子弹少点边打边躲僵尸么?

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也许生化7是不错的,但是lz前面说生化7回归系列原点,后面说玩后第一反应是钟楼3是什么鬼。。。

钟楼系列和生化系列体验完全不同的。

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原帖由 @混血王子  于 2016-12-11 04:39 发表
也许生化7是不错的,但是lz前面说生化7回归系列原点,后面说玩后第一反应是钟楼3是什么鬼。。。

钟楼系列和生化系列体验完全不同的。
也许我没说清楚:系列的原点是恐怖,不是打枪突突突丧尸,甚至也不是用一双从窗子里伸出的手来恐吓玩家,而是用一种诡异的氛围让玩家提心吊胆,自己吓自己。这一点生化7demo显然做到了。手电筒的逼真效果显然是以往任何一个系列作品都无法实现的。在第一次玩的时候,你的心始终是悬着的,这就是我说的回到原点。

至于钟楼,是因为demo里的主角初始状态没有武器,面对变态,只能逃跑,这种体验显然和初代钟楼非常相似,3只是误写,不要介意

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港服有下载试玩吗

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开场三分钟感觉氛围神,一开始听到房门外有脚步身真有背脊发凉的感觉。玩到十分钟感觉想吐,不买了。

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引用:
原帖由 @bikebicycle  于 2016-12-11 09:20 发表
开场三分钟感觉氛围神,一开始听到房门外有脚步身真有背脊发凉的感觉。玩到十分钟感觉想吐,不买了。
为什么想吐?

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我从来不觉得生化的原点是恐怖,从1到6包括各个外传,从来没感觉恐怖是这个游戏的基调

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引用:
原帖由 @zoy  于 2016-12-11 09:30 发表
为什么想吐?
晕。

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这不就是美国那种夜魔COLLECTOR 致命弯道 电锯惊魂那种B级片恐怖吗,生化走这种路线去了啊
游戏还行,AVG探索味道非常浓,我比较喜欢看B级片,可能会买吧
从试玩看正式版是有存档点的,不知道具体是怎么样,希望不是死了就一切从头开始

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楼上,存档点还是会有,只是不是打字机了~

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