银河飞将
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-11 23:24 发表 BO3和IW也走科幻路线是2014年末AW发售后就确定的 不做成三个子品牌,动视的理由是“为了让每年不同小组的COD都在Gameplay上保持一定的一致性” 这么做有利有弊,但是你的意思我懂,然而动视没选择这么干
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小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 11:21 发表 BF1不但没暴死,同期销量还比BF4上涨了 这两年实际上暴死的主要是年货,去年是刺客,今年是COD 那些开发N年的非年货基本都是上涨的,比如神海4、巫师3、辐射4、MGS5等等等等 UBI那种罐头式开放世界本质上算是 ...