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[新闻] NPD确认《使命召唤:无限战争》十一月销量腰斩,跌幅为51%

昨天NPD已经把11月报告交给了投资者,部分详情将在12月15号公开,但可以确定的是,COD IW的确腰斩了,相比去年下跌51%

消息源头是投资咨询机构Cowen Group和金融类电视台CNBC,二者都确认了NPD数据的腰斩,且此消息已经被Gamespot报道,具有确实的可信度

动视股价目前为36.6美元,相较10月中旬已经下跌了9美元

http://www.gamespot.com/articles ... drop-/1100-6446138/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 11:18 编辑 ]


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喜闻乐见



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暴雪今年大丰收,按理说股不该这么惨


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动视自己作死,喜闻乐见

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不要疯狂消费品牌了,3年一作不好么?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-12-10 11:00 发表
暴雪今年大丰收,按理说股不该这么惨
首先股价和财报的关系不见得是1:1,这是个常识,我也不需要多解释
其次暴雪的丰收长远来看不见得能抵消COD的巨幅衰落
WOW的资料片现在节奏是两年一作
守望更是一锤子买卖,买断后的盈利方式只有氪金皮肤,而且基本上也不可能像WOW那样两年一个资料片让你再买一次
大菠萝3的更新频率已经进入一个相对的低谷期,大菠萝4遥遥无期
我不是说暴雪不赚钱,而是COD作为年货以前赚的太多

动视自己这边,Skylanders日渐式微,很可能要和吉他英雄一样成为短命鬼
更可怕的是COD没人知道什么时候探底,如果明年销量跟今年持平,能够止跌,那算好的,如果进一步下探呢?
Destiny的ROI作为一个资料片卖的不错,但也远远比不过14年的本体收益
所以现在能救动视的只有Destiny 2
引用:
原帖由 清风拂晓 于 2016-12-10 11:04 发表
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不要疯狂消费品牌了,3年一作不好么?
动视没有EA那么丰富的品牌,收益高度依赖于COD
如果没有COD,动视(不包含暴雪部分)每年的收益要少70%,甚至更多
现在COD的开发周期已经是3年一作了,只不过三个组轮作,才保持着年货频率
但是谁都没想到三年一作依然无法阻止各种开发事故

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 11:15 编辑 ]

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叫你科幻

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-12-10 11:00 发表
暴雪今年大丰收,按理说股不该这么惨
你也不看看股价前一阵涨了多少了
最近全是利空消息不跌才怪

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别拿科幻安慰自己了,真正的危机是欧美抢车球沙盘已经不行了,一个接一个的销量暴死。
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  • DarthVadar 激骚 -4 反对 Rated by wap 2016-12-11 19:54

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男朋友不就没暴死。。。。

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我觉得可能是fps这个类型开始到疲劳的地步了,最近2年虽然也有一些fps大作出来但是和ps360时期比起来热潮下滑的很大

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引用:
原帖由 328928249 于 2016-12-10 11:18 发表
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男朋友不就没暴死。。。。
BF1不但没暴死,同期销量还比BF4上涨了
这两年实际上暴死的主要是年货,去年是刺客,今年是COD
那些开发N年的非年货基本都是上涨的,比如神海4、巫师3、辐射4、MGS5等等等等

UBI那种罐头式开放世界本质上算是年货,因为多个系列都沿用类似的玩法,没有从根本上避免审美疲劳
更别提孤岛惊魂原始人那种大地图地形直接沿用前作的恶劣事迹了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 11:23 编辑 ]

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碰上暴雪守望先锋这颗硬钉子,今年所有的射击游戏都倒大霉了 哎哎哎 !!!!!

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-12-10 11:21 发表
BF1不但没暴死,同期销量还比BF4上涨了
这两年实际上暴死的主要是年货,去年是刺客,今年是COD
那些开发N年的非年货基本都是上涨的,比如神海4、巫师3、辐射4、MGS5等等等等

UBI那种罐头式开放世界本质上算是年货,因为多个系列都沿用类似的玩法,没有从根本上避免审美疲劳
更别提孤岛惊魂原始人那种大地图地形直接沿用前作的恶劣事迹了
还有很多软系的比如良心破碎,战争机器4也暴死了。还有泰坦2和口碑暴死的黑手党3。总体上欧美抢车球沙箱确实给人一种疲态尽现的感觉。

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使命召唤快餐游戏。。今年就看云哥直播几个章节以后。。都懒得下载玩了

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