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[其他] 格斗游戏为什么没落

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
铁拳从2代玩到TT2都是瞎玩
连起身,拆招什么的基础技巧都没搞明白,连击更是不用想

唯一乐趣就是打打剧情看看通关画面


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posted by wap, platform: Firefox
q3比格斗门槛高多了, 水平差距一点点,就是虐菜。没有角色相性,完全公平。
格斗好点点。 不过sf5网战太屎了。不好玩



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posted by wap, platform: ZTE
时代不同了吧……


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @女武神  于 2016-12-8 07:59 发表
本来玩的人就少了  

格斗还不如rts  星际2还能做合作模式   格斗到目前为止  双人战boss也就出现过1次吧
不止吧
光是街霸Z系列就有两次了
Z1一次Z3一次

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posted by wap, platform: 红米Note3
格斗游戏反应慢也能玩,拉开距离放波。
我打kof98用麻宫,3000:1000的战绩。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-12-7 19:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
你把fps改成一对一单挑而且不经过训练连枪都开不了试试
哪个格斗游戏不经过训练连腿脚都伸不动的

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引用:
原帖由 endrollex 于 2016-12-8 07:31 发表

你告诉我一个反映稍慢的人怎么用智力优势打败对方
格斗比赛中没有出现这种列子

就好比星际,LOL都有有手速慢的高阶玩家
甚至WAR3的Go)Space患有肌肉萎缩症,严重到早期能运动自己的脖子和手指,但是拿过许多线 ...
你没有回答我的问题 所以我再问详细一点

你玩过哪些格斗游戏 玩了多久

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引用:
原帖由 mushroom 于 2016-12-8 10:53 发表


哪个格斗游戏不经过训练连腿脚都伸不动的
不练你发个提膝弹腿,崩击云身双虎掌,修罗霸王靠华山看看。

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引用:
原帖由 endrollex 于 2016-12-8 07:31 发表

你告诉我一个反映稍慢的人怎么用智力优势打败对方
格斗比赛中没有出现这种列子

就好比星际,LOL都有有手速慢的高阶玩家
甚至WAR3的Go)Space患有肌肉萎缩症,严重到早期能运动自己的脖子和手指,但是拿过许多线 ...
预读,心理战,摸索吃透对方套路,对游戏系统的理解,各种招式的出招帧硬直帧,各种角色的对策,哪个是纯靠反应的?现在3D格斗游戏节奏那么快,中下段反复切换的套路那么多,街霸4里的各种目押,下蹲LK目押接连续技,这些东西纯靠反应?那格斗游戏选手都要嗑药才行。

和这贴里其他好多人想知道的一样,你到底玩过多少多久格斗游戏了。

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @阮步兵  于 2016-12-8 09:26 发表
我打了天株3对战模式后想:

为什么格斗游戏一直是一条线,只能跳,不能左右走?放个波我不能左右走开,必须跳和滚过去?而且永远是单挑,
你玩流星蝴蝶剑啊

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @asergh0630rx  于 2016-12-7 18:14 发表
还真是,本来这次街霸6买了个摇杆准备入坑好好练练,结果网战没几个不卡的,还打个毛。
不是街霸7么

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技术和运气的比例失衡,太强调技术。

一旦定性,和人对战永无翻身之路

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FPS里面Q3倒是跟格斗游戏性质相似,根本不存在意外爆头侥幸胜利这种情况。。
CS跟COD还存在用用榴弹、RPG乱拳打死老师傅的情况,而Q3里根本不会存在,所以也被历史给淘汰了

Q3里面死亡次数都可以死成负数的

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格斗游戏速度越来越快,越来越考验反应
我是感觉越来越没意思了

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能打好一款格斗游戏基本等于学会一项技能

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