混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 14:48 发表 给不了,因为12月还有好几个大作,正经媒体都是在12月末才评的,怎么能给 TGA为了宣传和活动定在12月1日,就意味着之后发售的作品都无缘评选了,比如吃人大舅
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元始天尊
原帖由 BlakeAngle 于 2016-12-2 15:36 发表 会给到明年的,参考XBX
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 15:33 发表 GOTY给巫师3,我没不服,给OW,我也没不服 我不服的是Best Action给DOOM 当然GOTY要是给DOOM我也同样不服的
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-12-2 18:11 发表 ow本质上是一个披着fps外皮的moba,就这点而言,没拿到Best Action我觉得也不奇怪。
原帖由 kelaredbull 于 2016-12-2 18:28 发表 posted by wap 船长你平心而论靠动作要素的数量来评价游戏像不像动作游戏是不是上头了,马里奥和FF15谁更动作?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 18:33 发表 问题是所谓“DOOM获得最佳Action是因为动作元素更多”这个理论本来就不是我发明的,是给TGA洗地的人发明的 今天为了给TGA洗地他们已经发明了一个又一个理论,到底是谁上头了? 我早就说了欧美某些媒体就是把Shooter分到Action这个大类,今年五个Action都是打枪游戏,动作游戏分到了ActionAdventure领域,官方也从来没说过“DOOM获奖是动作元素更多”这个说法 那就算不说动作元素多寡,就说重要性,DOOM明显比OW更注重枪法,OW更强调动作元素的发挥,连源氏和大锤这种角色都搞出来了,没什么好说的 把DOOM4和MW1放在一起,Best Action和GOTY我全选MW1 在动作游戏全部归类成ActionAdventure的评选中,Best Action=Best Shooter,而不是Best Shooter with Action,就这么简单
原帖由 kelaredbull 于 2016-12-2 19:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 你一边接受把Shooting放到Action里面,一边又不把Shoot考虑到Action的Gameplay里只考虑大刀片哗哗削脸的部分,这不科学。 另外两个游戏动作游戏 A:Gameplay90分,Overall85分 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 18:16 发表 动作元素依然是OW比DOOM更看重 OW有走樯、锁链、喷射、浮空、反弹、眩晕 Doom这次就加了个近战处决和电锯掉补给,其他的动作元素都是十几年前,前几作就有的,并不丰富 OW绝对比DOOM更像动作游戏