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地平线3的标题画面是CG还是即时演算?

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今天第一次玩,标题画面循环看了三遍才按下A键。。。


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自己挽尊。。。



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N个场景无缝切换,你觉得即时演算的可能性有多大?


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-12-2 17:59 发表
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N个场景无缝切换,你觉得即时演算的可能性有多大?
这个不好说

1的那个真的是即时演算
当然效果糙到无边无际就是了

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貌似即时,镜头转向天上的鸟的时候有拖慢或帧数不足的嫌疑,播片还这样说不过去,如果是播片真的要喷了,连片都做不好

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-12-2 18:33 编辑 ]

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现在机能演算这种非操作的固定片头有什么难的,cg烧钱啊大哥,除了那几个cg大厂,几个会专门做cg?

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我也真是服了你们了……

用场景和模型做的CG烧什么钱?

而且最高精度场景和车模每5秒切换一次还无缝,你们以为X1是什么机器啊

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PC版区别明显得很

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pc版标题画面比游戏中要好不少,应该不是实时渲染的,实际游戏画面感觉比标题画面差远了。

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