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[模拟相关] dolphin能自动根据游戏设置区域吗?

下了几个游戏,有日版的,韩版的,还有美版的

玩个游戏还得切换来切换去,时间久了还会忘记游戏区域

比如下个瓦里奥制造汉化版,竟然是韩版的

就不能自动切换区域吗?


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dophin 5.0 配置 i7四核2.2GHz + 16GB内存 + iris pro显卡+SSD 256G 玩NGC的 F-ZERO GX却也有卡顿掉帧、阳光马里奥按Z键进菜单会无比卡顿。。。玩WII的塞尔达黎明公主有偶尔掉帧。。。以上试过的游戏都不加任何图形强化,这到底神马情况  不是说玩Wii模拟器主要拼CPU而且i5就够了嘛



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应该不能,模拟器可能是按未破解形式运行的,模拟器界面游戏列表能看到游戏属于哪国版本

模拟器拼CPU主要是拼主频,dolphin稳定2.8G的intel处理器能解决大部分游戏,但移动版处理器睿频不稳掉回到初始频率肯定会掉帧


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @塔尔斯  于 2016-11-30 22:41 发表
dophin 5.0 配置 i7四核2.2GHz + 16GB内存 + iris pro显卡+SSD 256G 玩NGC的 FZERO GX却也有卡顿掉帧、阳光马里奥按Z键进菜单会无比卡顿。。。玩WII的塞尔达黎明公主有偶尔掉帧。。。以上试过的游戏都不加任何图形强化,这到底神马情况  不是说玩Wii模拟器主要拼CPU而且i5就够了嘛
我试着调了一下CPU覆盖还是什么的,感觉所有游戏都流畅了。

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引用:
原帖由 塔尔斯 于 2016-11-30 22:41 发表
dophin 5.0 配置 i7四核2.2GHz + 16GB内存 + iris pro显卡+SSD 256G 玩NGC的 F-ZERO GX却也有卡顿掉帧、阳光马里奥按Z键进菜单会无比卡顿。。。玩WII的塞尔达黎明公主有偶尔掉帧。。。以上试过的游戏都不加任何图形强 ...
主频还是太低了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @samusialan  于 2016-12-1 12:12 发表
应该不能,模拟器可能是按未破解形式运行的,模拟器界面游戏列表能看到游戏属于哪国版本

模拟器拼CPU主要是拼主频,dolphin稳定2.8G的intel处理器能解决大部分游戏,但移动版处理器睿频不稳掉回到初始频率肯定会掉帧
这个模拟器我倒是觉得对CPU家族的要求不像pcsx2那么高。关键还是随着模拟器对画面特效支持得越来越多,显卡方面要求高了不少。

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引用:
原帖由 jzwtxp 于 2016-12-1 12:31 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这个模拟器我倒是觉得对CPU家族的要求不像pcsx2那么高。关键还是随着模拟器对画面特效支持得越来越多,显卡方面要求高了不少。
看游戏的,像战神2软加速(现在好像已经完全没必要了)根据测试我估计要5.2G左右才能维持满速,而另一边的星战:侠盗中队3硬加速估计要6G以上
硬加速下,dolphin是大部分游戏需求集中在2G~3G之间,而pcsx2是大部分游戏需求分散于1.5G~4G之间,主流配置dolphin会比较难碰到玩不动的游戏

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2016-12-1 12:49 发表
看游戏的,像战神2软加速(现在好像已经完全没必要了)根据测试我估计要5.2G左右才能维持满速,而另一边的星战:侠盗中队3硬加速估计要6G以上
硬加速下,dolphin是大部分游戏需求集中在2G~3G之间,而pcsx2是大部分游戏需求分散于1.5G~4G之间,主流配置dolphin会比较难碰到玩不动的游戏
硬加速是需要显卡配合的,这和我的观点没有出入啊?

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