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密特罗德是不是被老任抛弃了?

posted by wap, platform: LG F240L
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原帖由 @混血王子  于 2016-12-1 11:15 发表
第一个投资本身就是眼光啊,何况没有证据表明sony因为恶魂销量不好就停止投资。血源诅咒的开发始于2012年8月,也就是黑魂开卖没多久的时期,你说的sony看到黑魂卖的好才继续投资的说法本身并不是事实。恶魔之魂全球销量180多万,黑魂全球200万,你的意思是说sony一开始不愿意投资,看到黑魂2年后最终销量多卖了20万所以改变心意了?

sony开发fps也是靠旗下的制作组,你怎么就知道sony不会为银河战士招募优秀的制作组呢?事实是prime的开发组retro也是一群银河战士爱好者组成制作组被任天堂收编的。

本帖最后由 混血王子 于 2016121 11:19 通过手机版编辑
那索尼为啥不做出更好的杀戮地带和抵抗呢?只是因为ip差距导致这两个不够成功吗?


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posted by wap, platform: Samsung
我觉得密特罗德在老任手上,还能看到下一作,而在索尼手上……,我们还是来谈谈新IP吧。



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posted by wap, platform: MAC OS X
ip是一方面,制作组的实力也是一方面。这里要说明一点,拿杀戮地带作为例子,我认为它不成功是和同类型的halo来比较得到的结论。

但看销量来说杀戮地带234的销量基本都在260万到300万之间,如果非同类型对比那么和prime1是一个量级的。而且杀戮3和4的销量要远高于prime2和3的水平。


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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
银河战士离开地狱只会更惨
经营老IP的能力老任说第二没人敢称第一

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