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上古六有消息没?

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老滚这种战斗系统和打击感才是垃圾到倒胃口还有脸喷别人。

我说怎么狂喷巫师3打击的那么多,却很少喷老滚战斗系统的。敢情都是辐滚杯赛吹在喷,我说你们也好意思喷的出口。


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原帖由 krewella 于 2016-11-28 21:00 发表
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老滚这种战斗系统和打击感才是垃圾到倒胃口还有脸喷别人。

我说怎么狂喷巫师3打击的那么多,却很少喷老滚战斗系统的。敢情都是辐滚杯赛吹在喷,我说你们也好意思喷的出口。
滚蛋条5的射箭那一套东西做得好,秒杀黑魂



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之前e3 bethesda负责人说过吧,上古6目前可能都还没立项


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原帖由 krewella 于 2016-11-28 21:00 发表
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老滚这种战斗系统和打击感才是垃圾到倒胃口还有脸喷别人。

我说怎么狂喷巫师3打击的那么多,却很少喷老滚战斗系统的。敢情都是辐滚杯赛吹在喷,我说你们也好意思喷的出口。
说真的,欧美rpg战斗都稀烂

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巫师3至少有绝色美女让你操啊,还不止一个

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老滚这游戏的第三人称就是个笑话, 巫师的战斗做的再烂也把老滚这垃圾的第三人称近战爆出翔 ,bethesda连基本的动作系统的概念都没有做个蛋的近战,依我看老滚6即使出了,近战仍旧比巫师翔的多,bethesda应该放弃近战,搞搞第一人称的打枪老滚算了。   话说回来,欧美的RPG战斗都做的不行,相对来说Bioware在战斗这一点上更有掌控力一点,毕竟有D&D的底子在在那儿,不过这套东西相对动作更强调数值。

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steam今日老滚5原版+se游戏人数最高8w,巫师3 2w

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原帖由 慢悠悠 于 2016-11-28 22:56 发表
steam今日老滚5原版+se游戏人数最高8w,巫师3 2w
首先是两个游戏,再说巫师3没算GOG的,再加上老滚名气更大,确实加上MOD游戏性更好,所以人数更多是正常的。

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引用:
原帖由 @maxpen  于 2016-11-28 14:15 发表
别一提老滚就说什么mod,巫师(以及其他一竿子rpg)和老滚最大的区别在于,巫师里的各种元素是静态堆积的,而老滚的元素则是动态交互的,可谓是牵一发而动全身,简单点说,前者是死物,后者则是活生生的世界————我实在无法想象,在一个限制死的世界里探索有多大的意思?画面好?不如去看片

游戏是要玩的

另外,老滚的mod是加分项而不是减分项,玩法更多了不是
mod那肯定是加分项啊,因为得靠第三方修bug嘛。

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