天外飞仙
原帖由 混血王子 于 2016-11-26 00:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 没有敏感,只是提醒你要言行一致,从来没有什么zelda就应该是什么样子的说法,毕竟嘴上喊口号的政治正确在美国都不流行了 本帖最后由 混血王子 于 2016-11-26 00:28 通过手机版编 ...
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阿呆
原帖由 @mushroom 于 2016-11-26 00:51 发表 对于单个人来说,对某个游戏系列认知到一定程度以后,一定能明确提出一个最符合其个人观念的样子。至少我是这样。 可能随着个人经历知识成长还会有变化,但在特定的时间点,作品就“应该”是那个样子的。这是个人观点,不是万有引力定律。 论坛不需要那么强的代入感。(这也是个人观点)
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @萝卜 于 2016-11-26 09:09 发表 说塞尔达在名气上走下坡路的那位能否给点干货,太久不关注电玩市场了,塞尔达号召力不行了吗
原帖由 混血王子 于 2016-11-26 09:34 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 正统续作天剑相比上一个黄昏公主全球销量缩了大概300万吧,黄昏公主还没计算gc版销量 铁粉肯定都会买的,那缩水的300万只能理解是号召力下降,跟风买的lu减少了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-26 09:35 发表 2011年末的一个Wii游戏,我觉得出什么销量都会下降,太晚了
原帖由 混血王子 于 2016-11-26 09:47 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 主机晚期推出大作但销量基本不会明显下降的例子很多啊。只用这个理由解释300万销量缩水太勉强了,虽然发售晚确实会影响销量。
知识不是财富