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为什么国产游戏总是强调自己加班很辛苦?

posted by wap, platform: Android
总是抱怨工资太低,每天和好多人加班到很晚,很用心做什么的,丝毫不提游戏素质本身?

某个游戏,一个人做了2年,怎么没听到他抱怨?另一个psn游戏制作者,在学校就被索尼挖走签订合约,拿奖无数好评如潮,怎么没听过他说加班很久?

本帖最后由 清风拂晓 于 2016-11-25 12:35 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: VIVO
你说的第二类人是在创作,满满的爱作为驱动力,第一类人是在谋生,希望付出和收获相匹配



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posted by wap, platform: MAC OS X
国产游戏还是太浮躁了。
开发游戏是非常复杂的工作。如果开发应用软件是3000米跑步,开发游戏可能就是万米跑步。很多国产游戏才跑到几千米就渴望立即兑现收获。面对玩家和媒体总是再说自己的苦衷,其实这点从某个角度来说不应该让玩家来同情的。静下心来好好创作才是真的,那种抱着搞了点内容就像出来骗钱的一般都没什么好结果。


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posted by wap, platform: Android
打同情牌是营销中最低等的一种

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“X总,不要这样么!我跟随你这么多年,没有功劳也有苦劳,没有苦劳也有疲劳啊!”

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-25 12:32 发表
“X总,不要这样么!我跟随你这么多年,没有功劳也有苦劳,没有苦劳也有疲劳啊!”
滚!回答基本没例外

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怎么让我想到了斧子?

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
因为他们比较懒惰,好逸恶劳

所以稍微比以前忙点就会抱怨

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引用:
原帖由 @berserkme  于 2016-11-25 12:57 发表
滚!回答基本没例外
想到哪个狗狗被两个小朋友拖走的搞笑图

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-11-25 13:48 发表
因为他们比较懒惰,好逸恶劳

所以稍微比以前忙点就会抱怨
网易企鹅不是9127么

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posted by wap, platform: Chrome
看看昨天机核推的那个机甲格斗游戏的主程序,宣传视频里的造型真的是快被榨干的样子,下面有人评论,感觉马上就要过劳了...

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因为国内的确加班厉害啊,以前接待过各种国外的研发商来联合办公,只有打了鸡血的棒子研发团队能撑下来,日本人都觉得国内累,欧美那些白皮佬都发誓再也不愿到中国来出差了。233.

况且,发达国家不仅有很好的社会保障,游戏行业总体也健康,你不想去搏手游一掷千金,就可以老老实实去做单机,有辛苦付出也有一定的回报,就算退一万步没回报,在那些国家里也穷不到你饿不死你。但是国内现在游戏行业基本就只有手游一个选项,你做成项目出来一个爆款,一下子身价几千万上亿财政独立变成人生赢家了当然不会回过头来抱怨加班多,甚至会开始给同行喂各种毒鸡汤,但是你的项目失败了,难道还不能抱怨一下自己过去付出那么多么。

而国内做单机的,那就更可以抱怨了,因为有比较啊。没积累没资金没市场,别人做手游去腾讯之类的公司混个不错的职位好歹也是月入一狗两狗的,你做单机?那就只能呵呵呵了。
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因为你知道。。。没有功劳也有苦劳,看在我们这么苦的份上,大爷你行行好,买一份吧

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每天早10到晚10,一周至少六天,几年如此。抱怨一下辛苦有什么问题?在国内做游戏的就没梦想了,就都是傻逼?

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-11-25 12:19 发表
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你说的第二类人是在创作,满满的爱作为驱动力,第一类人是在谋生,希望付出和收获相匹配
在中国谈梦想的人,你们也要骂傻逼

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