混世魔头
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魔头
阿呆
天外飞仙
原帖由 @Mappycat 于 2016-11-22 09:01 发表 这代更多是休闲的感觉,但是很多地方明显缩水,比如火山竟然直接就上去了,内部都懒得做了吗。
原帖由 @eshin 于 2016-11-22 09:00 发表 昨晚开始一直在奇迹交换
小黑屋
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
高仿鞋找我
魔王撒旦
原帖由 混血王子 于 2016-11-22 09:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 口袋的核心四要素是收集,培养,交换,对战。 其中收集和培养的乐趣主要靠单机来体现,所以说不在乎单机的至少放弃了一半乐趣吧。 剧情确实不重要,只要一个好的世界观+游戏框 ...
原帖由 liangjiami 于 2016-11-22 10:41 发表 不是不在乎,而是没办法在乎,这系列到了第3代系统和流程趋向成熟,但后续作品游戏流程根本没进化过,说严重点根本没改变过。开放世界的确很适合口袋,但厂商没这个魄力,就这厂的水平只能指望对战系统做好些。
原帖由 odin_cp 于 2016-11-22 10:45 发表 大厂第一ip,每作过千万,你这话说的就跟就卖20、30万的三流游戏一样,喷了
侠客