五香
魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2016-11-18 11:46 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 其实很简单,你看到的对比图本来就已经失真了,实际的对比图你没法看到,所以你的理论全都不成立
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五道杠
原帖由 @五角星 于 2016-11-18 11:51 发表 对于拍摄真实景物的照片来说,有失真一说。对于游戏生成的画面,哪来什么失真。 我这里质疑的是游戏机的HDR功能,并没有质疑HDR。
银河飞将
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-11-18 11:50 发表 首先 电视的HDR是不同于摄影PS上的HDR效果的,虽然两者都叫HDR。摄影上的HDR我们是把高光压暗,暗部提亮来显现出很多原本可能看不到的细节(受拍摄器材和显示设备影响),但是你觉得HDR风格的照片符合真实么?如果一整部硬盘都用HDR照片那样的风格显现,估计看不了几分钟就要晕吧。 而电视HDR则是将显示的色深提高至10bit/12bit,使得原有的影片的色彩层次更加的丰富,其次是需要符合HDR标准的设备再现10bit的画面,其中很大的一个要求就是亮度,按照国标至少要450尼特。8bit面板显示到完美也只能表现256级灰阶,而10bit的灰阶信息有16384级。
原帖由 @lvcha 于 2016-11-18 11:53 发表 我怎么记得10bit面板电视是天价来着?
原帖由 yfl2 于 2016-11-18 11:54 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那是显示器,电视是标配
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-11-18 12:00 发表 也贵啊 所以国产几乎没有完美支持HDR的 有的也只是支持HDR10解码 屏幕并不能完美显示HDR10的信号
原帖由 lvcha 于 2016-11-18 11:49 发表 posted by wap, platform: Firefox 但是。 如果我的显示器本身是处理0-900的,我通过hivicast调整到我觉得合理的范围,比如最亮是500,最暗是0. 那程序员只需要知道255 255 255就足够了吧?
天外飞仙
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-11-18 12:06 发表 直接看对比图啊 开启HDR后云层细节多了很多 887835 887836
魔神至尊
魔头
原帖由 小文 于 2016-11-18 11:42 发表 posted by wap, platform: Chrome HDR是高动态范围,比如真实场景里亮度的变化是0到1000,普通电视机的性能只能表现比如100到500,而HDR电视则可以表现50到800,结果就是你在HDR设备上能看到更广阔的动态范围,类似于 ...
混世魔头
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