魔王撒旦
原帖由 dansary 于 2016-11-16 20:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 安卓和苹果的游戏应该不能直接看FPS吧,毕竟两者平台不同,优化不同,对硬件的要求也是不同的。即便是跑分软件也只能参考吧
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混世魔头
天外飞仙
小侠
原帖由 @分分钟叫你做人 于 2016-11-16 20:21 发表 实际游戏测试: 目前压力最大的游戏,异型审判官 iphone 7plus(A10),1080p@100%渲染 ,CPU占用80%,GPU占用80%,帧率35fps(游戏最大35fps),5分钟后开始降频,帧率2530fps 小米5s plus(骁龙821),1080p@100%渲染,CPU占用50%(保持1.5ghz非全速),GPU占用80%(保持450mhz非满速),帧率满帧35fps,全程不降帧率,保持35fps 因此推算,在手机上,实际GPU性能,骁龙821/820应该略强于苹果A10 至于华为麒麟960就算了,1080p@100%渲染,只有2025帧,过一会儿降频后,只有10几fps,实际GPU性能与骁龙650相当或略好一点,骁龙650是1080p@70%渲染,稳定跑1520fps
原帖由 @马甲5号 于 2016-11-16 23:43 发表 搞笑吧你,燕十三?A10 省电模式 gpu 降到A9 水平跑这游戏占用80%,哪里来的5分钟降到25~30fps,还有A10 CPU满载是200%,820跑这游戏 gpu 614mhz 占用80% 35fps ,真是一本正经胡说八道 原来是活在梦里的分片 本帖最后由 马甲5号 于 20161116 23:45 通过手机版编辑
原帖由 @lain2011 于 2016-11-16 23:46 发表 那a10实际上跑这游戏是啥fps?
小黑屋
hans
银河飞将
原帖由 @asher 于 2016-11-16 18:09 发表 5度还能跑不错啊,苹果的直接关机了吧。
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