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[业评] 居然把这么一个没画面,战斗又重复的RPG给打通了

陆陆续续打了几天,把《暗黑破坏神3》的剧情模式通关了,而且还打算继续冒险模式。

仔细想了一下,自己都觉得莫名其妙,这游戏到底吸引人在什么地方?

画面相当落伍,剧情压根也没什么耐心听角色们的啰嗦,除了升级还是升级,但似乎还是蛮过瘾的。


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跟买双色球一个心理,总想把装备凑全咯



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切菜的爽快感


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看人品游戏,法师玩了300多小时没出过好东西

多人游戏可能可以改变运数,但一样无聊

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楼主说的是剧情模式啊,d3的剧情虽然狗血但是一口气让你玩到通关欲罢不能还是做到了的

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暗黑对于游戏心理学的运用很纯熟。整体看d3游戏文化设计方面远不如d1

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暗黑3被喷多是因为后期秘境冲层导致人物配置单一化、没有交易缺乏无限刷的动机,单论蜜月期的体验暗黑3并不差

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剧情模式就是新手村,大秘境小秘境才是游戏的真正开始,话说回来,D3已经不能叫RPG了,和极限运动类似,属于“是XX就上100层”的极限游戏,搭配好装备技能,剩下的就看自己的意识、操作和运气了

本帖最后由 小悟空 于 2016-11-16 10:08 通过手机版编辑

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剧情很好玩啊,这游戏是刷刷刷到后期无聊而已,剧情还是很不错的

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守望先锋感觉就是少一个剧情模式,直到现在还未入坑。

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D3本质就是一个单机游戏

所谓联机也一样

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最后一句才是重点。

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一遍而已,打其他职业就觉得烦了。

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有一次玩睡着了,从那以后每次再玩10分钟就犯困。

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暗黑最大的乐趣就是刷个装备出来然后对着属性看半天

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