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问下,末日余生/美国末日这个游戏,多周目/高难度体验有啥不同么?

posted by wap, platform: Android
感觉似乎还是偷袭暗杀为主,不会有啥变化吧?
听说高难度取消了聆听,那会造成什么改变么?
就匆匆忙忙打了一周目,想不起要不要再打一次了。如果没啥重复乐趣就算了。


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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
绝地难度无ui无聆听,补给极少除非技术很好很好不然都是靠暗杀过。我一周目普通难度二周目绝地死了又死,可以用bug直接开绝地+,打完成就感还是很强的。



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氛围完全不一样,一点都不好玩


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posted by wap, platform: Chrome
一直希望多周目可以有无限道具……一直想不停的扔燃烧瓶……

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绝地难度下无法开启超声波,一切都需要用眼睛去观察,joe基本被砸1-2下就会挂,补给非常非常少,要善于暗杀,很多地方可以利用地形直接溜就千万不要开战,简单来说就是能跑就千万别打,一些强制战斗的地方会需要你充分思考每一颗子弹甚至每一个瓶子每一块砖头的用法,老实说这个难度下游戏比黑魂3更难

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说白了最高难度你需要背版,不然死的很难看

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高难度还是挺有挑战的,首先是没有聆听功能了,但是可以自己听,二是道具稀缺,要统筹规划,合理利用手中道具过关,能不打就不打,变得有点像MGS了。

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说没有用 只有你玩了 才能体会到  有些地方反人类  我玩了一次 就不想玩第二次

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
普通难度通关过一次,暗杀为目标,有些时候被发现了也就刚正面,有难度但是能够玩下去,二周目想白金提高到生还者,还不是绝地,就进行的很艰难了,硬拼绝无胜算,敌人也很敏感,人类敌人还能边跑边打,怪物们特别是循声者一旦发现你几乎就是死,进行到高中楼下实在死的憋屈就放弃了

生还者和绝地一样没有聆听,我也发帖问过难度之间的区别,没有准确说法,除了物品稀缺度之外可能也就是敌人的攻击力和感知范围了

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楼上有人说的对,高难度基本要背版,而且很多能溜过去战斗尽量都溜过去,不要直接对抗

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自从最高难度通关后,我再玩都是困难。

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记住,每一块板砖消灭一个敌人…

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没有听力以后的打法变了很多,肉眼和背版变成了主力玩法。但是存盘点不变,所以就读盘而言,对补给的需求不是那么苛刻。

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听你们说的根本不想打第二遍了,年纪大了

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引用:
原帖由 @点数不足  于 2016-11-2 15:25 发表
没有听力以后的打法变了很多,肉眼和背版变成了主力玩法。但是存盘点不变,所以就读盘而言,对补给的需求不是那么苛刻。
那、某一处到处都是聆听者的关卡,场景又黑,岂不是要尝试N次才能打过了么。。。

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