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[其他] 今天TLOU更新支持HDR你们试效果了吗?

HDR:


无HDR:


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晚上回去试试。
说实话,除非旁边搁一个非HDR版本来对比,否则基本察觉不到什么。



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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
这游戏生命周期真长


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posted by wap, platform: Chrome
二代何时能出来啊

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引用:
原帖由 hourousha 于 2016-11-1 15:59 发表
晚上回去试试。
说实话,除非旁边搁一个非HDR版本来对比,否则基本察觉不到什么。
你打开关闭HDR效果就能看出来了

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非HDR显示设备没有影响的对吧

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posted by wap, platform: 红米Note3
这是不是说ps4当初是打算支持bt2020的?

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这游戏不是一遍的货么?

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引用:
原帖由 KIRITE 于 2016-11-1 16:09 发表
非HDR显示设备没有影响的对吧
没有影响

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
回去试试,ps4设置里可以开关hdr,可以AB下。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-1 16:10 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这是不是说ps4当初是打算支持bt2020的?
你应该明确一个观点,就是输出这块,基本就是一个数据量和带宽的问题。
就好像3D,是HDMI1.4的东西,但PS360都可以实现,根本原因就是因为HDMI 1.3的带宽就已经够把两幅720p画面pack到一帧里(1280x1440)了,然后就是写下数据包头的事情了。
HDR10相比早先的所谓的HDMI deep color,数据量没什么变化,多的是一个metadata,而如何构建metadata,如何把framebuffer里的data转换成对应数据,这块是可以通过驱动层面解决的,就好像微软得到DX11.4才能支持HDR输出,但之前N卡可以通过NVAPI来完成,A卡是没有透露出API来,但PS4说明了这也是可以完成的事情。

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posted by wap, platform: Chrome
为啥PS4可以直接软件支持升级HDR?这玩意难道不是硬件级的?这样一对比,微软好去死了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @hourousha  于 2016-11-1 16:30 发表
你应该明确一个观点,就是输出这块,基本就是一个数据量和带宽的问题。
就好像3D,是HDMI1.4的东西,但PS360都可以实现,根本原因就是因为HDMI 1.3的带宽就已经够把两幅720p画面pack到一帧里(1280x1440)了,然后就是写下数据包头的事情了。
HDR10相比早先的所谓的HDMI deep color,数据量没什么变化,多的是一个metadata,而如何构建metadata,如何把framebuffer里的data转换成对应数据,这块是可以通过驱动层面解决的,就好像微软得到DX11.4才能支持HDR输出,但之前N卡可以通过NVAPI来完成,A卡是没有透露出API来,但PS4说明了这也是可以完成的事情。
但是编码输出芯片是可编程的吗?如果没有预留的话,像x1就不支持了

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HDR是不是要电视支持啊。。。

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @hzde  于 2016-11-1 16:29 发表
回去试试,ps4设置里可以开关hdr,可以AB下。
你的电视必须是支持HDR,否则也没效果或者效果很怪

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