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[专题讨论] GAMEGEAR的画面真是秒杀GAMEBOY到天际

要不是续航问题和俄罗斯方块之战,世嘉在掌机上早赢了吧?


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问题是当年的用户习惯来说续航能力太致命了,除非SEGA用了火星技术,否则就是那个续航的命。软件少了俄罗斯方块也是重伤。另外GG的残像比GB还厉害,玩SONIC可以玩到你眼花。



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posted by wap, platform: Chrome
重、电量半小时、眼睛花,缺软件通通都是致命伤!


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玩过实机的表示残像很严重,非常严重,即使排除了电池续航的因素也无法持续(盯着)玩超过1小时以上。

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posted by wap, platform: iPhone
在主机战里面画面一直很重要,但决定胜负的不单单是画面啊,所以这机器死的不冤枉啊

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posted by wap, platform: Android
gg体积也大,不方便携带

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posted by wap, platform: Android
那时候掌机画面跟续航比起来,屁都不是

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posted by wap, platform: Lenovo
老实说画面虽然是彩色的但是不如GB细腻。玩起来费眼

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拿 模拟器比

楼主你太有才了

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posted by wap, platform: iPhone
就算续航和厚gb一样  他也赢不了  这屏幕白茫茫一片怎么调都看不清

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当年的屏幕技术简直了!人的要求也低。

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任天堂能混到现在 当然也不是吃素的,单论做生意,世嘉这帮人真是差好几个身位,情怀不能当饭吃

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posted by wap, platform: 红米Note3
估计楼主没试过真机,那屏幕真不行。

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没试过实机LZ也可以尝试用3DSLL或者N3DSLL付费下载个GG的VC,然后在画面选项里打开残像这个选项,就大概能体会到当年这画面有多酸爽了。其实实机比VC模拟的残像还要惨。

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我个人感觉模拟器和实机差距最大的是GBC和GG  简直60%的画面差距
GBC实体机色彩极少黯淡无光,GG实体机对比度极差灰蒙蒙色彩也不鲜明拖影全是毛刺。

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