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最后的故事算什么水准的JRPG?

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
和失落的奥德赛比如何?


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posted by wap, platform: Firefox
没汉化的rpg对于我来说没水准。



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wii上的那个?故事没啥亮点,系统,操作构思不错,可惜因为资金问题打磨不够,细节上问题太多


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人设太丑

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-10-24 10:10 发表
wii上的那个?故事没啥亮点,系统,操作构思不错,可惜因为资金问题打磨不够,细节上问题太多
战斗系统是即时制的,感觉有点像异度之刃?

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格局太小
不过比起失落奥德赛好像来说总体要好那么一丢丢

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最近正在玩美版。
即时制战斗我是当动作游戏来玩的。核心就是主角吸引杂兵给魔法师蓄力时间,然后利用魔法效果辅助进攻。
节奏比普通日呆快。
主角是低等屌丝佣兵力争上游相当骑士,卷入了巨大争斗。后面有啥展开还不知道。

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战斗系统是SB,前几年值崩100收了一张。

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引用:
原帖由 @flies  于 2016-10-24 10:38 发表
战斗系统是SB,前几年值崩100收了一张。
战斗系统比异度之刃差很多吗?

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战斗系统,异度是95分的话,这个是59分……

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引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2016-10-24 10:52 发表
战斗系统,异度是95分的话,这个是59分……
喷了
你给NDS的灵光守护者的战斗系统打几分?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016-10-24 10:53 通过手机版编辑

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wii末期出的几个游戏我觉得都不错。不过那时候已经没啥耐性去打了,最近更新了模拟器,准备都刷一遍。
两个塔,最后的故事。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-24 10:46 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
战斗系统比异度之刃差很多吗?
异度神战斗系统是之一,TLS的战斗系统感觉太作,为gathering而gathering,又太乱。

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posted by wap, platform: nubia
还行我觉得系统比奥德赛好

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TLS把战斗系统改成类XB,简化唯一的城镇,多加几个城镇,那就是准神XB了。这游戏画面和演出效果都不错。

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