魔头
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银河飞将
原帖由 卖哥 于 2016-10-22 20:35 发表 手游的经验 针对FP16倍速功能开发的话,可以在完全看不出画面劣化的情况下提升50%。
小黑屋
魔王撒旦
原帖由 seek 于 2016-10-22 21:00 发表 posted by wap, platform: Android 到处都是z fighting?
肉球
混世魔头
原帖由 猫肉 于 2016-10-22 22:45 发表 天蝎针对FP16倍速功能开发的话能有多大提升?
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 hourousha 于 2016-10-22 22:40 发表 z fighting那是z-buffer的精度(和FP16与否无关)以及vs里空间变换精度(没有弱智会在这用FP16)的问题。 因为绝大多数和颜色相关的运算,其实FP16都是完全够用。一般而言只在涉及未normalize的空间运算时,需要使 ...
原帖由 ginaamix 于 2016-10-23 00:56 发表 这么好的功能为何桌面显卡不用?
毛皮
禁止访问
伟大的毛皮
原帖由 @ginaamix 于 2016-10-23 00:56 发表 这么好的功能为何桌面显卡不用?
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-10-23 00:58 发表 因为游戏根本用不上半精度和双精度。maxwell可以模拟半精度,pascal支持半精度,然并卵。