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nx还是掌机吧

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-20 23:59 发表
至少从目前片中的游戏,这个设备更多的是继承任天堂家用机的资源,吸引的也是第三方的家用机游戏。
问题是欧美第三方没有掌机游戏了已经,所以就算是掌机这个思路也没问题,其实现在就是要打破家用机掌机这个界限,任天堂看来是打算这么做


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原帖由 高露洁 于 2016-10-21 00:12 发表
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问题是欧美第三方没有掌机游戏了已经,所以就算是掌机这个思路也没问题,其实现在就是要打破家用机掌机这个界限,任天堂看来是打算这么做
掌机已经没有单独存在价值
适合消磨碎片时间的游戏就该出手机版,集换题材的游戏也该出手机版,因为随时连线通过服务器认证能保证你收集物的价值。



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原帖由 高露洁 于 2016-10-21 00:12 发表
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问题是欧美第三方没有掌机游戏了已经,所以就算是掌机这个思路也没问题,其实现在就是要打破家用机掌机这个界限,任天堂看来是打算这么做
那要看第三方肯不肯把大作移植上去了。

家用机走的是3a大作加强调联机,且比说能不能移植,有多少用户愿意去买一个在ps4或者x1上玩的好好的缩水版,还要抛弃之前的好友


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上肯定能上,NX是1tflops,xbox1是1.2tflops,缩点水上是肯定没问题的,而且ARM比X86利用效率高一点

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所以只能这么做啊,是家用机才能让欧美第三方上,同时是掌机又对应了日本市场,其实如果能接住3ds的日本市场,日厂游戏阵容还是有保障的,这样就是在把wiiu和3ds往一起融合得到最大利好

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原帖由 @BlakeAngle  于 2016-10-21 00:20 发表
上肯定能上,NX是1tflops,xbox1是1.2tflops,缩点水上是肯定没问题的,而且ARM比X86利用效率高一点
移植成本呢?对于pro和ps4来说区别就是分辨率和特效吧,移植给nx成本要高很多吧

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原帖由 2006arg 于 2016-10-21 00:24 发表
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移植成本呢?对于pro和ps4来说区别就是分辨率和特效吧,移植给nx成本要高很多吧
估计会成本低一些,因为NX的CPU更好,图形API也更先进。

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所以给不给移植还是看这个概念能不能吸引人,当然真正的市场我觉得还是可以比任黑的反应乐观一些的

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原帖由 BlakeAngle 于 2016-10-21 00:20 发表
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上肯定能上,NX是1tflops,xbox1是1.2tflops,缩点水上是肯定没问题的,而且ARM比X86利用效率高一点
nx不可能有1t 的fp32性能

即使有,实际性能也会显著落后于x1,因为内存带宽

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-21 00:26 发表
估计会成本低一些,因为NX的CPU更好,图形API也更先进。
那就看首发了,明年三月发布,第三方真有心年货都应该有nx版

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明显掌机啊,估计做得好才会再出家用机

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首发那一拨欧美大厂第三方游戏还是不用担心的。。主要看后续的硬件普及能得到第三方青睐不

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原帖由 328928249 于 2016-10-21 01:54 发表
首发那一拨欧美大厂第三方游戏还是不用担心的。。主要看后续的硬件普及能得到第三方青睐不
PC虽然这几年越来越好,但大部分游戏的销量还是不如二线主机的,然而移植PC的游戏一点都不少。
我的看法是,容易移植就自然有不少企业会移植,CPU性能和内存容量是关键。

3DS想移植Wii游戏第一件事情就是出个性能上主要强化了CPU的N3DS。

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问题在于 现在第三方的联机化网络化,ns满足不了

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原帖由 @328928249  于 2016-10-21 01:54 发表
首发那一拨欧美大厂第三方游戏还是不用担心的。。主要看后续的硬件普及能得到第三方青睐不
不用担心是啥意思?要知道首发的时间都没啥第三方游戏上市啊…

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