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[业评] 一直有的疑问为什么过去游戏机质量这么好,这么耐用

质量比现在好不好不清楚
不过过去的爱惜多了
原来SS PS每次玩完都擦灰装箱
现在PS4买来放那就没挪过位置


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当年ps2一年坏2次,每次寒暑假结束的时候坏了



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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
有光驱的游戏机质量都不耐操。


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-10 17:25 发表
日版首批XB集体刮盘,微软免费替换光驱,当然国内就麻烦了
好像还换过电源线

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事实是现在的耐用多了吧,自从外挂了硬盘,以前游戏机2-3年光头必须出问题,现在的很少听谁说光驱不读盘。

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引用:
原帖由 混血王子 于 2016-10-12 02:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
我唯一玩坏的游戏机是NGC,但是原因是个谜,当时梦幻之星12总是听到疯狂读盘,等这游戏玩的差不多了NGC光头也完蛋了。

到现在我也没搞清楚到底是不是梦幻之星这游戏把主机给弄坏 ...
梦幻之星GC正版确实损光头 类似DC玩D之食卓2正版 读盘撕心裂肺的 盗版反而没事

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @sceic  于 2016-10-12 17:27 发表
事实是现在的耐用多了吧,自从外挂了硬盘,以前游戏机23年光头必须出问题,现在的很少听谁说光驱不读盘。
基本没几个时间能用到光盘,游戏都完全安装了

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引用:
原帖由 primos 于 2016-10-10 17:27 发表


DSL LR键失灵 触摸屏用久了下陷漏光台台用久了都这样
液晶屏有点漏光是正常的 但是DS的触摸屏是用久了变形小缝变成个大缝非常影响观感
相比之下3ds真是质量好多了
DSL最差不解释。

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原因就一个,成本控制。以前成本控制无法做到精确,所以只能堆料达到效果。后来技术成熟可以更好的成本控制了,就不会再出现皮实耐用的产品了。因为质量要上去,就要增加成本。成本上去了,利润就下跌了。
这就是为什么以前的老产品耐用,现在的新产品总是出问题。
前面有人说以前是日本生产的,要知道成本控制最会玩的就是日本,人家就擅长这个。看看现在的日本车的问题,哪里出了问题?成本控制。

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2016-10-10 13:54 发表
任天堂的比较好,ps1质量也不咋的,光头太容易坏了
读正版还好

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