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[电脑] 昨天玩古墓10又发现一个特别奇怪的现象……

电脑配置是i5-3470,GTX1070,16G内存。游戏画质全部最高(抗锯齿FXAA)。用的是一台1680*1050的老显示器。

游戏绝大部分时间可以稳定60+FPS。但是在苏联设施的某个开阔场景,CPU使用率忽然上升到100%,FPS也掉到40左右(大部分的室内场景CPU使用率在40%以下)。分析了一下,应该是开阔场景需要运算的物体太多,导致我的老爷CPU扛不住了。

这两天把另外一台1929*1080的显示器拿来换上,其他配置不变,游戏画质也不变,同一个场景,CPU使用率仍然100%,但是FPS居然不会明显下降了……偶尔会掉到50左右,但绝大部分时间在55-60浮动。


我就奇了怪了,为毛1920*1080比1680*1050更流畅……谁来给我解释一下。


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这游戏对a卡优化有点问题。我r9 380玩半个小时就飙到90度玩不下去了 其他从没碰到过



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和分辨率无关,这两个分辨率玩游戏用1070玩的话,帧数应该差不多~~
你这明显是CPU瓶颈了,至于为什么1080比1060帧数高,这说明当时不在同一个点位对比的~~
这里不光是开阔场景的问题,有的视角是贯穿好几个场景,好几个场景的不同光影特效,包括雪飘说明的都在同一视角内体现,会造成CPU或者GPU占用暴增,而导致帧数暴跌。。


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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-10-9 11:40 发表
和分辨率无关,这两个分辨率玩游戏用1070玩的话,帧数应该差不多~~
你这明显是CPU瓶颈了,至于为什么1080比1060帧数高,这说明当时不在同一个点位对比的~~
这里不光是开阔场景的问题,有的视角是贯穿好几个场景,好 ...
完全同一个点位。

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引用:
原帖由 iamevil 于 2016-10-9 11:50 发表


完全同一个点位。
不不,也许角度偏一点就有差别。。

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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-10-9 11:50 发表

不不,也许角度偏一点就有差别。。
我在同一个位置反复跑圈,360度旋转视角。
1680*1050分辨率下在40-55之间浮动,大部分时间50以下。1920*1080则是在51-60之间浮动,大部分时间在55以上。

你不会以为我就看了一个特定角度的fps吧?

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CPU不给力

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我的感觉啊,不一定准。因为之前我同学的显示器是720p的,他工作忙,也就玩个坦克世界。最近给他换了1080p的显示器,两者帧数差不多.......
我感觉现在主要厂商的优化都在1080p下做的。

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引用:
原帖由 tinjo 于 2016-10-9 11:35 发表
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这游戏对a卡优化有点问题。我r9 380玩半个小时就飙到90度玩不下去了 其他从没碰到过
也许是别的游戏没满载,就这个满载了

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引用:
原帖由 超越梦想 于 2016-10-9 11:54 发表
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CPU不给力
回帖请先看帖,谢谢。

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苏联伐木场焦作人吗?

古墓这种就别研究帧率了,愉快游戏走完支线开心肛一下各种珍稀动物是真啊

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古墓10画质好吗?只玩过360版

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代码里判断下不是nvidia顶级显卡,自动降帧,cpu100%,让你换显卡cpu

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dx12模式吗

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关键估计是“什么软件监测的”,比如那个什么加加不准是正常的,之前不是有人说有时甚至会严重影响游戏性能吗
反正这种帧数降低肯定是CPU造成的,就是看为什么两次测试CPU的压力不同而已(虽然都是100%,但到底是120%还是150%是显示不出来的,再说就我玩的情况来看,楼主这个U应该是不会出现占用100%的,肯定是别的后台占用过高了)

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