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恐怖是氛围,气氛,不是恶心。

生化早期是哥特风格,后面就变成美式突突突了。。。


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生化从456就开始玩这套了。
逃生这种就是一惊一乍。
死空2和amnesia之后比较印象深刻的只有pt了



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引用:
原帖由 @雨鸟  于 2016-10-8 17:03 发表
一直觉得靠黑暗、血腥来营造恐怖气氛是最不入流的手段
恐怖游戏排名第一的寂静岭恰恰就是这类游戏的代表


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引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-10-11 09:13 发表
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恐怖游戏排名第一的寂静岭恰恰就是这类游戏的代表
我是说我觉得,不代表别人
另外,寂静岭在哪里排名的第一?

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