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[业评] 越玩越觉得NBA2K17恶心到爆!!!

不说其他,就说说最单纯的对电脑的快速比赛。电脑从超级巨星难度就开始无耻到爆,本来这几代电脑赖招就多,比如内线无敌背打,什么迅移过人,什么颜射三分,什么后场长传快攻得分,加上这一代特有的快攻三分和骗带球撞人犯规和神断球,OK,其实我都能忍,但最不能忍的就是为什么我方AI蠢到爆!!!对高难度电脑你们仔细观察一下我们队友的走位,经常跑到三分线45度角附近就不往前走了,原来有机会3对1会2对1的机会,经常变成1对1。更不用提那个每次快攻的时候,我方带球球员总有一个停顿的硬直。还有传球,有时明明队友在空位,你一传球,他竟然往电脑球员附近跑。防守就更恶心了,你自己不防带球球员,CPU的命中会巨增。你防带球球员,只要对方一出手,你的内线赶紧跑出颜色区让出篮板位,拉都拉不住。真希望EA能像做FIFA一样,做个有竞争力的篮球游戏出来。这NBA2K没救了!!!


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没有竞争带来的恶果…
哎…



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其实篮球游戏不比足球好做, 节奏很快而且小动作多挑战反应速度, 在广角视角下有的动作根本看不清也反应不过来。 所以越是追求真实手感就越差。
早年的nba2k的优点就是技术动作战术看起来比nbalive真实合理,但流畅感很好, 简单的战术打起来行云流水。 近几年的nba2k越来越追求真实度和生涯模式。玩起来也有了门槛, 对战起来反而没有以前顺畅。 我觉得真实性流畅性之间可以做一个滑块,爱玩真实的就自己做动作自己选战术, 爱玩纯游戏的就简化成virtual nba那样的三个键就能玩。 这样各取所需也不错。


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从2k16就玩不下去了

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早就不玩nba2k了,能被给气死

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引用:
原帖由 zark 于 2016-10-3 08:48 发表
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其实篮球游戏不比足球好做, 节奏很快而且小动作多挑战反应速度, 在广角视角下有的动作根本看不清也反应不过来。 所以越是追求真实手感就越差。
早年的nba2k的优点就是技术动作 ...
NBA2K这几年追求的根本不是真实化,而是网游化。

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ea不争气

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过几年你们对2K的不满越来越多,EA瞅准时机出个NBA Live新作



没错EA就是这么对付COD的

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NBA Live 16除了动作僵硬,其他方面还是可以的。

Live17要等明年才出

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live17 明年先出手游,主机版不一定会出。

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体育游戏都恶心

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最让人不能忍的确实是队友的跑位,MB都和CBA一样,干看着不跑位。如果是要求控制者手动设置几个战术的快捷键并经常呼叫战术,那么操作就太过复杂了,和格斗游戏一样需要各种挫招了,方向键和战术键按起来还是不能兼顾的。

经常是我突破好不容易拉出空挡了,队友站在外线,传出去之后队友非要踩着三分线内一步才投篮。要么就是各种挡拆不给力,挡了不拆。还有就是内线被包夹的时候其他队友各种猪站位,就这么干看着。

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玩了一下也是不适应。。然后勇士的杜兰特三分比库里还炸裂的样子。。。。

用95 96公牛打的很吃力。。

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提高电脑球员自身数值,降低玩家球员数值,弄傻玩家球员智商,恶心的很。

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最恶心的是MC模式不训练上限就不高,喷了!

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