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也许游戏是最不适合众筹的东西

posted by wap, platform: Android
从要饭开始,玩家就开始期待,个人感觉最多2年的制作时间。太长了大家会表示对产品的怀疑,期待度要么你放糖而增加,要么因为延期而且愤怒。最终游戏效果如果太差会被骂的很惨,而且离开老东家的话,游戏品控很成问题,最终做出一个很一般的游戏,把自己的脸都透支完了。


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核心问题是,游戏是文化产品,不像一般硬件那样有硬指标
所以最终成品如何评论好坏容易产生大分歧



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众筹的是情怀


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废土2就非常不错

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高清重制其实是很适合众筹的一个方向,因为游戏的可玩性有保障,受众也相当明确,只需要花钱堆画面就行,不过这方面的众筹好像比较少见。。。。。

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游戏吹起牛逼,唬起人来一套一套的,最适合众筹坑人

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就是个情怀吧!要么你永远见不到莎木3,这样下来起码能看看故事以后怎么样了,总比烂尾强

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不加个“最”字就不会说话?众筹还有拍电影、写歌、各种行为艺术的呢。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2016-10-1 11:13 发表
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高清重制其实是很适合众筹的一个方向,因为游戏的可玩性有保障,受众也相当明确,只需要花钱堆画面就行,不过这方面的众筹好像比较少见。。。。。
重制名作会降低新作的销量

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现在众筹一个凯撒大帝五或者法老王二绝对支持,真是情怀

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2016-10-1 11:13 发表
高清重制其实是很适合众筹的一个方向,因为游戏的可玩性有保障,受众也相当明确,只需要花钱堆画面就行,不过这方面的众筹好像比较少见。。。。。
有道理!如果用街霸5的引擎给我把老格斗全部重置了,那真牛逼!

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引用:
原帖由 @achen126  于 2016-10-3 08:01 发表
有道理!如果用街霸5的引擎给我把老格斗全部重置了,那真牛逼!
开放引擎让玩家自己做同人搞不好更好

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把众筹游戏当成独立游戏看就行了。本质上都是没钱,没强大开发团队,只有想法。非得把众筹游戏跟大厂的3A比,是吃饱了撑的。

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重制名作要版权呐,那些大公司都不屑于众筹。

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众筹的游戏工作组 一般比较小 2年搞不定

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