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正式版实况完全两个游戏!

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其实有深入玩的话,会知道2020和2021这两代成熟度很高,没有特别大的平衡性问题或者bug杀招


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楼上说的很对2021 2020实况神作,但是对于自认为对实况了解很多但又脱离实况很久的人是绝对无法感受到的。

因为逃课太多了。



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楼上说的对,泥潭很多自以为是的FIFA青,张口闭口“原来的实况”怎么怎么不如FIFA,估计都10多年没玩了,就算当时玩估计也没玩明白


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原帖由 @神刀飞飞  于 2021-7-22 23:17 发表
楼上说的很对2021 2020实况神作,但是对于自认为对实况了解很多但又脱离实况很久的人是绝对无法感受到的。

因为逃课太多了。
2018会好一些,起码还有些身体对抗

游戏性最高的确实是实况8,实况2013也还可以

我一路玩过来,一作都没拉下

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FIFA在我眼里从来就是一坨屎,现在依然还是一坨屎

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原帖由 @elitex  于 2021-7-23 12:26 发表
FIFA在我眼里从来就是一坨屎,现在依然还是一坨屎
以后可能真得玩fifa了。。。。。。

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原帖由 @狂涂  于 2021-7-23 12:35 发表
以后可能真得玩fifa了。。。。。。
希望fifa把实况这帮人收了,融合一下也行。

手机主机同平台,确实太贱了。

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看到标题还以为实况有救了

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原来是坟

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瞎了无意义的帖子

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原帖由 @HAL_9000  于 2016-9-28 09:30 发表
实况2017绝壁神作,那种你想要的踢法都能给你实现的感觉太好了
喷了,我从fifa20开始叛变了

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原帖由 @HAL_9000  于 2016-9-28 09:30 发表
实况2017绝壁神作,那种你想要的踢法都能给你实现的感觉太好了
喷了,我从fifa20开始叛变了

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实况20和实况21两代的确是相对完整的,但说真实性和战术部分,其实还是不如FIFA,但是FIFA的问题也很明显,长久以来人物建模很差劲(相比实况),物理部分虽然更完善,但是完善不代表完美,问题还是不少,最关键的是,人物动作这么多年来,僵硬感依然存在,远不如实况做动作那样流畅,但是你要说动作真实,都不可能,所以在动作部分要更多往用户顺眼的方向发展,这方面实况一直完胜FIFA。从这个角度来说,实况一直比FIFA更像是游戏,在大多数时候有着更流畅的手感,以及更好的视觉感受,包括FIFA当年多年不变的人物比例问题,在实况上一直都做得比较到位!另外在一些动作部分,比如射门,FIFA缺少变化,很多时候各种禁区里的射门动作都是只会怒射,但实况明显这部分更多变化。

当然以前FIFA暴打实况的时候,其实还是因为两点,一点是版权优势太大,一点是AI以及战术合理性更趋于真实,再加上的确糅合了实况一些优点,机上实况20之前,KONAMI自己太多问题,甚至染上了FIFA过去的一些毛病,所以FIFA吊打实况也还算合理。可惜实况20以及实况21了……不过FIFA 21其实比FIFA 20好出太多了~有兴趣可以试试,你会发现在保留自己特点和模式的时候,更像是实况21的风格!所以实况即使完蛋了,其实我也不觉得有啥可惜,反正都是KONAMI的锅!至于新的eFootball这个游戏,测试版玩了一阵,四个字形容:神马玩意!不过可能很多东西是为了符合网战的需求!降低操作精度为游戏带来的影响,提升失误几率……但是的确玩着不爽!

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楼上的分析的很客观,实况20和21来说,单单从射门的细节来看,玩越久会发现细节的层次太丰富了

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原帖由 @arithmetic  于 2021-7-26 12:11 发表
楼上的分析的很客观,实况20和21来说,单单从射门的细节来看,玩越久会发现细节的层次太丰富了
是的,很难表达,就是射门进球的种类太多了,玩的越久越是,有些射门小细节通过摇杆微控能表达出控制者的想法。
配合也是,ml队伍成熟后的那种行云流水的感觉。

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