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必须轮一下维罗尼卡这货了!!

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小刀暴强,狂摇方向可以挣脱丧尸,难个鸡鸡,飞机上的boss用机器弹他,打一阵就弹一下,再打再弹......


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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2016-9-25 21:29 发表
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很无聊的一些游戏设定,跟科幻片似的,毫无丧尸求生感,不如生化3
那时候看电软总有个观点说维罗尼卡更像生化3,现在看真扯淡
不是像,原本3是外传,维罗妮卡才是真正的生化危机3 ,故事情节都是接着2来的,卡莱尔去巴黎找哥哥克里斯~~~



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引用:
原帖由 江西恐狼 于 2016-9-25 22:26 发表
依稀记得打到下飞机后的实验室还是岛上,然后被里面的一种怪物弄中毒了,没注意存档了,没蓝草,解不了毒,一直红血,变成了死档,玩不下去了。

朋友是克莱尔把武器全拿走了,克里斯上岛打那个钻地的虫没有武器可 ...
空间箱的设计确实不合理,非常煞笔,可以说是本作唯一能挑出的败笔。你现在看画面是不行的,但是16年前对比PS1版的生化2和3 维罗妮卡的画面好太多了


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喷了,虽然在下也一直不待见CV,但是这明显是LZ太弱了。而且CV打僵尸有必要用枪的么,BH系列最强小刀,控制好距离砍下段是可以直接让僵尸多段HIT后倒地的,然后上去狂砍几刀就死了比手枪要快很多。

CV的缺点就是流程又臭又长,另外手感也不太好,瞄准僵尸的时候没PS上三作那么流畅,特别是僵尸被打死后倒地的过程竟然也会算作是瞄准目标,这点混战的时候很容易混乱。

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喷了。这区人都不认识祖宗

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哎怪了,我最喜欢的经典视角生化就是CV,感觉比RE和0都好玩。

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楼主为何不用无限草药的秘籍??

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传闻是世嘉自己开发的cv,卡表授权监督,cv手感明显不如1-3,而且明显能感觉到不是一拨人做的

但这不影响cv经典地位

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飞机BOSS,三发绿色BOW弹打出去,直接推箱子,那么简单

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CV是我个人最不喜欢的一代生化,流程特别乱和复杂。

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cv玩过两遍,就是感觉流程比较长,不过以现在的眼光来看,老生化都不行,光走路和开门就不符合潮流

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CV流程很长吗?比接下去的 4 5 6都短多了吧? 当然你要是和1 2 3比那是长一些。但是很多场景很经典的,飞机  潜水艇 战车。。。每一个场景你在哪个密室都能找到模型,可以说一开始就预示着这些场景的战斗,太经典了!!苏KI

当然你要说那种固定射击的方式确实太煞笔了,和4没法比,但你要想想这毕竟是老生化,像123致敬的

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关卡解谜还是1代强大,尤其是1重制版,道具包数量让你必须动脑筋才刚刚够使。

传统生化的精髓就是越是多动脑筋玩的越轻松,越是懒于思考就越是要来来回回跑冤枉路直到骂街。

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老生化中就3代和OB可玩性爆表,其余的看剧情感受下气氛就行了,CV确实是关卡设计最渣的一个

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引用:
原帖由 @alleni3  于 2016-9-25 23:15 发表
不是像,原本3是外传,维罗妮卡才是真正的生化危机3 ,故事情节都是接着2来的,卡莱尔去巴黎找哥哥克里斯~~~
别臆想了,本坛的尼莫大大已经把这部分解密了,原本的3代是汉克拿走G之后在邮轮经历的一段战斗。根本不是维罗妮卡。你翻翻那个帖子去。

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