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[新闻] 请问口袋妖怪历代正统销量多少来着?

求截至到目前为止,网上好像都找不到历代正统游戏的干货。
想求个完整的统计看看xy和oras销量水平,顺便到时候日月公布销量心理有个底。
我就记得创新的xy销量好像刚出就破1300万,不知道现在多少。
吃老本坑爹的oras不知道现在销量多少。


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20多年的口袋粉,当初每作出来都买了。
然后吃到oras这坨很失望



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VGChartz的图
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本帖最后由 混血王子 于 2016-9-19 22:21 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 混血王子 于 2016-9-19 22:23 编辑 ]
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http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=pokemon&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200

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引用:
原帖由 混血王子 于 2016-9-19 22:21 发表
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本帖最后由 混血王子 于 2016-9-19 22:21 通过手机版编辑  
果然黑白2也是大暴死

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日月全球目标应该是和XY差不多把,至少1000万以上

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搭车求怪物猎人X的欧美销量,查不到…… 给鸡嫂

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http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=monster+hunter&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200
mhx欧美40万吧

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xy  1400w  宝石复刻1000w,刚真,口袋销量还是很穩定的

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引用:
原帖由 @AZOE  于 2016-9-19 23:21 发表
xy  1400w  宝石复刻1000w,刚真,口袋销量还是很穩定的
历代正统都是1kw打底,xy已经算低了,不过依然稳定1kw

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看错了,xy  1500万,宝石1250万

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XY和宝石复刻基本上是GBA水准,珍珠钻石能接近金银,主要是NDS销量更好,任天堂游戏受装机量波动很大。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-9-20 06:37 发表
XY和宝石复刻基本上是GBA水准,珍珠钻石能接近金银,主要是NDS销量更好,任天堂游戏受装机量波动很大。
金银复刻和宝石复刻销量差不多的,复刻类受装机影响并不是很大

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引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-9-20 07:59 发表
金银复刻和宝石复刻销量差不多的,复刻类受装机影响并不是很大
宝石复刻主要是被pmgo奶了一口,不然很可能是复刻类最低销量。

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