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任天堂为什么雪藏了瓦里奥和密特罗德?

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有资源出Q版银河战士和2D版pikmin,却死活不愿意出2D银河战士。

要不就是在NX上憋3D,要不就是宫本茂不高兴


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为什么一说到银河战士就要说宫本茂?Prime系列第一人称还是他的主意,总是传说他打/压银河战士,但是在他执掌任天堂制作部门期间,银河战士十年间推出Prime三部曲,GBA两作融合/零点任务,NDS一作猎人,Wii一作另一个M,亲儿子皮克敏时隔十年才有续作。



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  • dongcho 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-9-20 05:33
  • 恶兽之魂 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-9-19 21:23

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奥日是什么?


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奥日是什么

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奥日是什么?

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引用:
原帖由 slooring 于 2016-9-19 21:21 发表
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奥日是什么?
奥日与黑暗森林

算是微软旗下的作品,
抱投射物再次跳跃的机制在2D游戏应该是首次出现,借此实现了一系列非常新意的关卡设计。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-19 20:28 发表
在我看来,WiiU大金刚流程素质不如奥日。
喷了,张口就来系列?

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神他妈的大金刚不如奥日,两个我都通了,大金刚热带寒流本世代最棒的2D平台。

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引用:
原帖由 @2263486zx  于 2016-9-19 21:35 发表
神他妈的大金刚不如奥日,两个我都通了,大金刚热带寒流本世代最棒的2D平台。
wii/wiiu两作大金刚强的一逼,妙快餐奥日十条街有多

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-19 21:34 发表

奥日与黑暗森林

算是微软旗下的作品,
抱投射物再次跳跃的机制在2D游戏应该是首次出现,借此实现了一系列非常新意的关卡设计。
有个毛新意,真当人没玩过是吧

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2016-9-19 20:31 发表
横版platformer少点好。还好传说的斯塔菲被砍掉好多年。说实话,我觉得耀西系列也应该砍掉了
耀西不可能砍,毛线耀西续命的还是挺成功的,耀西更偏重于寻找隐藏和收集,气氛也是极为温馨和治愈,WIIU版尤为明显,去掉了命的概念,飞行模式也是可以随时切换而不会影响隐藏要素的收集和评价。玩起来非常的温暖人心,完全不同于老任其他的的2D 平台游戏。

老任2D 平台最差之作应该还轮不到斯塔菲,超级碧奇公主绝对排第一,可怜我还买了正版。

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喷了,奥日虽然不错,但是跟大金刚差远了好吧

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ori真的是美术好
关卡虽然也是a级但是任天堂是s级

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2D版的银河战士几作销量最高的全球也才200多万,还不如PRIME系列。宫本茂执掌任天堂软件部门期间,任天堂出银河战士的作品和频率比横井军平时代多得多。横井军平时代一共就做了2个作品,期间相隔了8年。

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大金刚这种既难又过瘾的关卡设计,求举例可以比肩的同类游戏

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