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配置一台与PS4 PRO机能相当的电脑PC,最终花费的价格为630美元(约合64000日元)

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-9-19 19:10 发表
上次推算了一遍,以国内能买到的正版价格,3000元就和PS4P差不多了,考虑到目前的老游戏不是一开始就以PS4P为标准制作的,后期游戏优化效能会更好点,因此再给主机放点水,3500差不多了,这还是目前的价格。
有list么,我感觉下不来吧,手柄无线网卡蓝牙模块这些也要钱的。


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引用:
原帖由 心之一方 于 2016-9-19 19:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
有list么,我感觉下不来吧,手柄无线网卡蓝牙模块这些也要钱的。
就是裸机的价格,如果把手柄、HDMI线什么的都算上那还要贵一点,就算4000吧。



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posted by wap, platform: Android
g3258+可超频h81+rx480 4g+16g ddr3一套下来刚好3000


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-9-19 17:35 发表
嗯,今天中午去网吧玩WOW军团再临,没事想起TG有人吹嘘DSR效果如何如何好,我就试了试把DSR开到200%,也就是4K分辨率,开高确实帧数不太足,开成中等偏低能保证大部分事件50帧左右了。

网吧显卡是几百块的750ti,和1060大概差了两个档次吧。
懵了

我i56500+1060,十档苏拉玛卡成狗

到底发生了什么……

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-9-19 20:57 发表
g3258+可超频h81+rx480 4g+16g ddr3一套下来刚好3000
超频不能算吧。。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2016-9-20 02:35 发表
懵了

我i56500+1060,十档苏拉玛卡成狗

到底发生了什么……
确实是这样的,魔兽十挡吃配置比200%渲染低档要高得多。是有这么玩的人。其实不看特效。200%渲染比十挡画面要强

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posted by wap, platform: Chrome
官方数据,
480 5.8tflops
1060 4.4t

从纸面的数据上来说,
ps4 pro 4.5t,
480 5.8t

算上游戏针对游戏机的优化, 确实得480才能达到ps4 pro的效果。1060 4.4t 根本不够。


当然这些数据看看就好。。。。。。。不代表实际游戏表现。。。

本帖最后由 cc0128 于 2016-9-20 07:04 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @cc0128  于 2016-9-20 07:01 发表
官方数据,
480 5.8tflops
1060 4.4t

从纸面的数据上来说,
ps4 pro 4.5t,
480 5.8t

算上游戏针对游戏机的优化, 确实得480才能达到ps4 pro的效果。1060 4.4t 根本不够。


当然这些数据看看就好。。。。。。。不代表实际游戏表现。。。

本帖最后由 cc0128 于 2016920 07:04 通过手机版编辑
980ti tflops只有6.4,fury x高达8.6。结果呢?架构不同没任何可比性。和amd 8核推土机被英特尔4核吊打一个道理。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 07:43 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @cc0128  于 2016-9-20 07:01 发表
官方数据,
480 5.8tflops
1060 4.4t

从纸面的数据上来说,
ps4 pro 4.5t,
480 5.8t

算上游戏针对游戏机的优化, 确实得480才能达到ps4 pro的效果。1060 4.4t 根本不够。


当然这些数据看看就好。。。。。。。不代表实际游戏表现。。。

本帖最后由 cc0128 于 2016920 07:04 通过手机版编辑
a卡和n卡根本两码事,不是看理论数据的问题,而是根本不能直接比较

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 07:42 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
980ti tflops只有6.4,fury x高达8.6。结果呢?架构不同没任何可比性。和amd 8核推土机被英特尔4核吊打一个道理。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 07:43 通过手机版编辑  
我有个问题,nv算这个是按照boots后的频率,还是按照标称的频率算的?如果按照标称的频率的话,基本上每张n卡都超过nv公布的tflops了吧?你看看1060公布的是多少的频率,实际上boots的频率。所以nv这个tflops是怎么算的?

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-9-20 09:16 发表

我有个问题,nv算这个是按照boots后的频率,还是按照标称的频率算的?如果按照标称的频率的话,基本上每张n卡都超过nv公布的tflops了吧?你看看1060公布的是多少的频率,实际上boots的频率。所以nv这个tflops是怎么 ...
GTX 1060 FE 单精度 3.85 TFLOPS/4.37 TFLOPS  前者是默频, 后者boost
GTX 1070 FE 单精度 5.78 TFLOPS/6.46 TFLOPS

按照理论浮点性能来说RX480和GTX 1070差不多, 然而实际RX480被爆出翔

另外所谓的主机优化就是玄学啊

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-9-20 09:16 发表
我有个问题,nv算这个是按照boots后的频率,还是按照标称的频率算的?如果按照标称的频率的话,基本上每张n卡都超过nv公布的tflops了吧?你看看1060公布的是多少的频率,实际上boots的频率。所以nv这个tflops是怎么算的?
我也有这个疑问,N的TF比A低不少,但是性能却超出,6.4的980ti就打了8.6的FuryX,
换算下N的TF乘以1.35就对应了A的同级别,也就是说一张980ti比Ps4P整机4.2的两倍还强
(ps4p架构也是A系gcn就用A家最强的Fury为参考),
当然了980ti和1070一个级别比4p强很多也没什么可质疑,
1060如果按1.35去换算就是4.4*1.35=5.94,
刚好就是A家390X的水平,似乎也确实如此?


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引用:
原帖由 lowkey 于 2016-9-20 10:01 发表


GTX 1060 FE 单精度 3.85 TFLOPS/4.37 TFLOPS  前者是默频, 后者boost
GTX 1070 FE 单精度 5.78 TFLOPS/6.46 TFLOPS

按照理论浮点性能来说RX480和GTX 1070差不多, 然而实际RX480被爆出翔

另外所谓的主机优 ...
问题是这boost的是他公布的频率,还是实际的boost频率?1060公布的好像是1700的频率,实际上基本都能跑到2000,那他算得哪个?

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2016-9-20 10:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
我也有这个疑问,N的TF比A低不少,但是性能却超出,6.4的980ti就打了8.6的FuryX,
换算下N的TF乘以1.35就对应了A的同级别,也就是说一张980ti比Ps4P整机4.2的两倍还强
( ...
1060和480很多时候表现比不过,上代号称同级别的390x和980.这两张卡,基本上还是处于卡在970 390与390x 980这个级别中间。

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上网本CPU跟桌面旗舰CPU差不多?233

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