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TGS结束了,论一下JRPG的未来

posted by wap, platform: 小米5
没未来了,真的


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posted by wap, platform: 小米NOTE
我要纸马千年之门的续作。。来个屁的折纸



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说真的,
楼主这里抱怨JRPG衰退
那欧美老逼玩家看到巫术类游戏现在最有活力的是日本的世界树迷宫该是什么心态?


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现在一堆人看到RPG不是即时战斗立马没了兴趣,这些人要的是有点成长要素的动作游戏而已,不要说JRPG了,我不觉得RPG有什么未来。

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-18 08:42 发表
说真的,
楼主这里抱怨JRPG衰退
那欧美老逼玩家看到巫术类游戏现在最有活力的是日本的世界树迷宫该是什么心态?
你搞错了

其实我最不齿的就是古板思维排排站
本身arpg化是大势所趋,我喜闻乐见

我喷的是就算arpg也没几个好玩的

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还是有希望的,再怎么说也比手游好多了

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-9-18 08:54 发表
现在一堆人看到RPG不是即时战斗立马没了兴趣,这些人要的是有点成长要素的动作游戏而已,不要说JRPG了,我不觉得RPG有什么未来。
回合制就是被淘汰的东西
以前是技术和机能限制才搞回合制,是不得已的做法

就像策略游戏回合制也沦为小众,玩得大的都是即时
只是RPG这个大类比策略类庞大,所以苟延残喘的时间也长点

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一派胡言

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邮局港剧,不知道多少人玩了P5,这作的确不好玩。。。。P4估计是巅峰了

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原帖由 @jolinheart  于 2016-9-18 09:25 发表
邮局港剧,不知道多少人玩了P5,这作的确不好玩。。。。P4估计是巅峰了
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口碑也好的也就XB吧
DQ这么固步自封下去,在日呆衰落的大环境下,死也就是时间问题罢了

至于PM,不好意思,这个目标群体小学生的东西我真的没有想起来过
整个格局和DQ一样极端复古,不看好未来发展
而且观感太低幼,这个问题比异闻录系列更明显

本帖最后由 dennis235 于 2016-9-18 09:36 通过手机版编辑

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原帖由 @dennis235  于 2016-9-18 09:34 发表
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口碑也好的也就XB吧
DQ这么固步自封下去,在日呆衰落的大环境下,死也就是时间问题罢了

至于PM,不好意思,这个目标群体小学生的东西我真的没有想起来过
整个格局和DQ一样极端复古,不看好未来发展
而且观感太低幼,这个问题比异闻录系列更明显

本帖最后由 dennis235 于 2016918 09:36 通过手机版编辑
pm的目标群体确实是中小学生,但是是20年前的中小学生,请问您贵庚了?

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引用:
原帖由 dennis235 于 2016-9-18 09:34 发表
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TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口 ...
你一方面觉得游戏系统该改,一方面却对ip艮艮于怀,这真没什么意思。
欧美RPG的ip早就被大换血了,老三强在欧美RPG是什么地位,现在没一个活下来的,老滚这种老三强末期才蹦出来的品牌都算老前辈了。

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原帖由 @oversleep  于 2016-9-18 09:40 发表
pm的目标群体确实是中小学生,但是是20年前的中小学生,请问您贵庚了?
问题是20年前的中小学生现在还会玩PM?
如果会,那是怎样一种思维和情怀?人就不成长了?
如果要怀旧也是玩老游戏不是玩新的

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-18 09:41 发表
你一方面觉得游戏系统该改,一方面却对ip艮艮于怀,这真没什么意思。
欧美RPG的ip早就被大换血了,老三强在欧美RPG是什么地位,现在没一个活下来的,老滚这种老三强末期才蹦出来的品牌都算老前辈了。
讲道理,我对IP没啥执念
问题是日呆现在不管新老IP有几个好玩的
我是实用主义的人,好玩是硬道理,你IP如何以前多牛逼我不关心

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引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-18 09:43 发表
问题是20年前的中小学生现在还会玩PM?
如果会,那是怎样一种思维和情怀?人就不成长了?
如果要怀旧也是玩老游戏不是玩新的
人会成长游戏也会,现在的PM和过去的能比?何况你以为游戏深度是个什么东西?当一群大爷大妈在开心网偷菜,一帮上班族玩着点点点然后氪金的手游。你告诉我这是成年人玩的东西吗?

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