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关于模拟器接摇杆同街机摇杆的差异

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同一个游戏,街机就能玩的非常顺。
单用主流芯片的摇杆接模拟器,就感到很难受,甚至升龙都出不了。
一开始以为是 usb摇杆的延迟问题,但现在号称延迟最低的苍炎也是这种感觉啊。
有人有类似感觉么?我现在模拟器打少年街霸3,只能用手柄或者键盘,用摇杆就感觉慢一拍。

另外,用xbox360摇杆玩pc版本的街霸4和5就没这个问题。(早期的pc街霸4也感觉到延迟,后来终极版忽然就没问题了)

本帖最后由 threek 于 2016-9-15 15:59 通过手机版编辑


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把360的摇杆换成苍炎芯片,不就知道到底是芯片问题还是摇杆问题了



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引用:
原帖由 @clarkh  于 2016-9-17 01:03 发表
把360的摇杆换成苍炎芯片,不就知道到底是芯片问题还是摇杆问题了
都试了,又听到一个说法,模拟器掉帧,所以输入识别很困难


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我用同一个摇杆玩97就能发连招 巴神,玩98就发不出来,都是游聚平台的

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原帖由 @alleni3  于 2016-9-17 15:26 发表
我用同一个摇杆玩97就能发连招 巴神,玩98就发不出来,都是游聚平台的
97对输入要求没有98高,可能是这个原因

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不是,我98有的时候连葵花都出不来

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原帖由 @alleni3  于 2016-9-17 21:07 发表
不是,我98有的时候连葵花都出不来
你街机98能出的来么?

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能,所以我怀疑是模拟器优化的问题

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引用:
原帖由 @alleni3  于 2016-9-18 08:34 发表
能,所以我怀疑是模拟器优化的问题
和我一样,我怀疑是缺帧或者是指令接收的问题,你用同样的速度输入,模拟器不能识别为必杀输入。
另外,街机底座重,输入本身的准确度也有差异

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还有一种说法是腰杆的事。什么4角8角的,清水三合之类

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原帖由 @alleni3  于 2016-9-18 10:22 发表
还有一种说法是腰杆的事。什么4角8角的,清水三合之类
这个我已经验证过,没有任何关系

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好奇怪啊,我用键盘都能出葵花,腰杆一摇反而出不来了。腰杆是ps3的vshg

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如果是游聚或者arc这些网络平台,就不用管延迟的事情了。
如果是单机模拟器,早一点版本的mame或者fba之类,机能足够就不存在掉帧缺输入的情况,而且掉帧只存在于画面渲染,不会发生输入丢失。

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引用:
原帖由 alleni3 于 2016-9-18 13:07 发表
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好奇怪啊,我用键盘都能出葵花,腰杆一摇反而出不来了。腰杆是ps3的vshg
因为键盘是精准输入,24的时候肯定会同按摇到1,摇杆24不摇到位,可能会摇不到1,国产大摇杆还有无铁片的摇杆就会有这个问题

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原帖由 @clarkh  于 2016-9-18 16:11 发表
因为键盘是精准输入,24的时候肯定会同按摇到1,摇杆24不摇到位,可能会摇不到1,国产大摇杆还有无铁片的摇杆就会有这个问题
我用的都是疯猫或者hori最新款的摇杆以及一堆国产低延迟usb芯片,还是有输入的问题。
但这些摇杆接家用机,或者直接去街机厅玩框体就完全没问题。

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