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[新闻] Pro版《质量效应》依然是30帧,《二儿子》也没有帧数提升【更新DF的简单预览】

《质量效应:仙女座》现在还是Pre-Alpha版,所以日后可能还有优化的空间
但是《二儿子》帧数居然和原版PS4相同就是纯粹的偷懒了,原版本来就能窜到45帧,属于最接近60帧的游戏之一
另一方面《古墓丽影崛起》的1080p高帧数模式目标是45帧而不是60帧(DF表示帧数在40到60之间震荡),而且这还是以牺牲了部分特效和细节为代价
因为一共有三个模式:4K分辨率模式;1080p 高帧数模式;1080p 30帧最高画质模式
也就是说Pro连1080p兼顾高画质和高帧数都做不到
和发布前各方的评论相同,如果你想要的只是4K分辨率,那Pro这个配置还是均衡的,如果你想要的是1080p高帧数,那捷豹CPU这个后腿要继续拖下去了

http://www.gamespot.com/articles ... 4-pro/1100-6443392/
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1275367

DF的简单预览
地平线用的是特殊的插值方式,原生分辨率相当于2160p,但最终效果很好
其他的游戏除了TLOU都没有确定是原生4K,质量效应仔细看还有阶梯状的锯齿,但基本被整体画面掩盖了
反面教材是杀出重围人类分裂,插值的痕迹非常明显,但这个补丁完成度比较低

DF认为虽然鲜见原生4K游戏,但即使如此,分辨率相对1080p的提升对观感依然有效
HDR则可以让玩家看清更多细节,而且索尼会通过固件更新让所有PS4支持HDR

古墓崛起的高帧数则是在40和60帧之间震荡,类似原版PS4早期的古墓决定版,CPU拖后腿的原因
4K模式比起PC的4K全高,在锐利度和特效方面有缺失,但整体效果依然比1080p好

功耗方面倒不用担心,i7 6700K+RX 480的PC峰值功耗也就270瓦,Pro那310瓦的电源纯粹就是为了转化效率做点冗余
最大的遗憾在于不支持4K蓝光

http://www.eurogamer.net/article ... h-playstation-4-pro

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 14:01 编辑 ]


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posted by wap, platform: 红米Note3
二子更新什么?4k?



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posted by wap, platform: iPhone
那么特效是否有提升?


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-8 11:56 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
二子更新什么?4k?
二儿子确定有补丁,估计4K是肯定有的,特效有没有提升不知道

另一方面,古墓的三个模式:

4K模式

1080p高帧数模式,帧数大于45但并非以60为目标

1080p高画质模式,锁定30帧,特效最高

也就是说高帧数模式的帧数高一些,但是画质不是最好的,即使牺牲了部分画质都没达到60帧

我主要是对Sucker Punch这种偷懒态度失望了,如果说有什么游戏是原本达不到60在Pro上可以达到的,那二儿子绝对是最接近的一个

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感觉不会有啥提升……

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posted by wap, platform: 红米Note3
老游戏都没销量了,你要他再折腾什么,sp在做spm吧233

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-8 12:02 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: VIVO
以后ps4上玩个游戏都必须选模式了?
逼死选择恐惧症啊……

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2016-9-8 12:04 发表
posted by wap, platform: VIVO
以后ps4上玩个游戏都必须选模式了?
逼死选择恐惧症啊……
古墓这种3个模式是好事,至少给玩家充足的选择
而且也没什么难选的,分辨率,帧数,画质,三个模式的目标非常清晰,要哪个,就选哪个
但不是所有游戏都会提供3个模式,补丁的最低标准是只有一个4K模式,然后1080p进行DSR输出

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ctmd。这tm不就是pc了么?玩主机不就是为了开机就操么?
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-9-8 12:13

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次子1080P60fps应该是没问题的,以后应该都按古墓这三套方案来
其实对于增强版主机这种定位来说GPU继续拔高意义也不大,帧数还是到不了60,顶多就是分辨率AA一些特效强化下,改CPU的话也就跟换代差不多了,很难兼顾原版机,PRO的思路我觉得还是比较对的,适当的性能提升较低的价格和较早的发售时间,不愉快的还是游戏开发组们

[ 本帖最后由 king8910213 于 2016-9-8 12:15 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
有没有768p 高画质 60帧模式?

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posted by wap, platform: Galaxy S6
4K蓝光没有 连1080P 60针都达不到     这新机器还有什么意义
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  • aaremix 激骚 -6 我很赞同 2016-9-9 01:48

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posted by wap, platform: iPhone
最关心的还是巫师3运行表现,操作感差帧数烂,主机上少有游戏玩起来这么憋屈。原来那破烂帧数都不知道有没有20,neo能咬死30也算功德无量了

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引用:
原帖由 king8910213 于 2016-9-8 12:13 发表
次子1080P60fps应该是没问题的,以后应该都按古墓这三套方案来
其实对于增强版主机这种定位来说GPU继续拔高意义也不大,帧数还是到不了60,顶多就是分辨率AA一些特效强化下,PRO的思路我觉得还是比较对的
显卡方面我认为这个价位没问什么问题
我也说了,Pro的4.2T和天蝎的6T,区别充其量也就是
横向4K VS 原生4K
或者4K降特效 VS 4K不降特效(以原版为基础)
的区别
这区别并不大,所以我反而觉得天蝎为了多出来那1.8T等一年不值
如果要是等Zen,那成本就非常高了,到时候Pro降价应对即可

关键是,既然Pro的目标主要是4K用户,那为何不支持4K蓝光
也不用问我买不买4K蓝光,明确的说,我不买,因为我没有4K设备,所以普通版PS4对我就够了
但这不代表人人都不买,4K蓝光市场今年已经在做了
蓝光市场的主导者就是索尼,为什么不用Pro推广一下4K蓝光呢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 12:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 @海腹川背  于 2016-9-8 12:11 发表
ctmd。这tm不就是pc了么?玩主机不就是为了开机就操么?
依然能保证开机就操,哪个模式都能正常玩,跟pc那些恶意消耗资源的选项完全不是一回事

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