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[其他] 我觉得守望先锋还是不如dota好玩,腻的比较快

posted by wap, platform: MAC OS X
这游戏不上不下的时候最容易弃坑。

刚上手的时候有新鲜感,练熟了以后有快感。就是中间阶段遇到瓶颈的时候难过……

尤其是看到那些大神的表演,就会觉得,我特么怎么就打不中呢…………


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怎么说呢,刚才自己用猪又玩了几局,有2次50%以上的参与消灭,跟队友说配合我一下,注意奶我,结果没用,我一个人前面钩啊钩,最后还是输了。
到底是我不配合队友,还是队友不配合我呢?
明天我试试配合队友吧……



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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
这就腻了??不是goty麽


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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @blood  于 2016-9-7 22:33 发表
怎么说呢,刚才自己用猪又玩了几局,有2次50%以上的参与消灭,跟队友说配合我一下,注意奶我,结果没用,我一个人前面钩啊钩,最后还是输了。
到底是我不配合队友,还是队友不配合我呢?
明天我试试配合队友吧……
这个啊。。。奶的问题。。而且。。。某种意义来说。。你自己能奶自己,就不要往死里去。

有些时候 保命才是最强,我越来越体会。

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posted by wap, platform: iPhone
游戏素质本来就不怎么样,而且游戏框架钉死,新英雄不是出的慢是不好出。当然现在快餐的年代,rts各种落寞连dota都说难了。我觉得照着某些上班族理论,每天挤公交玩玩斗地主看看韩剧美剧,回家带带孩子就好了,就别玩游戏了

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的确是这样。很容易腻味
但OW节奏快啊,打开随便凸凸凸就行了,也不用多想,十几分钟一局
比如我工作完回到家都差不多10~11点了,睡觉前来一局,dota2想睡觉前来一局我就直接打到凌晨1点了
而且可能打完dota睡不着!!

[ 本帖最后由 linkyw 于 2016-9-8 08:55 编辑 ]

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现在dota节奏你们还不满意?
TI6的平均时长也才40分钟,
路人通常25-40分钟之内基本能解决战斗,
而且基本能保持平均一分钟两个人头的高强度,
最后,赢一把dota的满足感十倍于赢一把OW,1.5倍于拿一把全场最佳。

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dota打40分钟输了的挫败感是OW输了的20倍吧

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dota2 路人基本局想赢全靠随缘,几本是输多赢少,就算是赢,如果你不是那个carry全场或者大后期,你也不会觉得有多大快感,反正我现在很反感dota

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @blood  于 2016-9-7 22:33 发表
怎么说呢,刚才自己用猪又玩了几局,有2次50%以上的参与消灭,跟队友说配合我一下,注意奶我,结果没用,我一个人前面钩啊钩,最后还是输了。
到底是我不配合队友,还是队友不配合我呢?
明天我试试配合队友吧……
猪自己奶自己就好了,为什么要占用辅助资源?你一个胖刺客钩子CD好了才出来秒人的家伙难道顶在前排当充电宝么?

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
ow耐玩度差是事实,玩家流失很严重,有什么不好承认的,我周围4个一起玩的全部都afk了,我连帐号都给我表弟了

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