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原帖由 @flysnow 于 2016-9-5 16:02 发表 300顺丰到付。楼主能出的话pm下。
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エミリオ
セインガルドの薔薇
天外飞仙
原帖由 @SeraphZtoA 于 2016-9-6 17:13 发表 为啥都提宿命2,宿命1重制版明显更好啊
原帖由 @jolinheart 于 2016-9-5 17:04 发表 我没搞懂的是,明明TOV开始,制作组已经采用了这种脱离中二,有血有肉的剧本,主角不中二,不把保卫世界挂嘴上,为什么之后的又开始回归中二了
原帖由 @NOXWILL 于 2016-9-6 16:54 发表 我通關了。最終迷宮太逗了,我寶珠沒有拿完,直接沖到頂樓就把BOSS打了。 這點比歷代最終迷宮里解密迷路半天改進了不少,比較人性化。 反正傳說也就那樣,就跟吃麻婆豆腐一樣,個人口味 喜歡吃西餐的去吃西餐,喜歡什麼料理就去吃什麼料理,沒必要批這個系列差、日呆小家子氣之類的 本來就是這個風格,從TOF一路以來一直都是這個模式 就是說日呆要玩,廢萌傻逼又能怎樣,還能上天?都是喜歡這個口味的才玩 不喜歡日呆的,不建議玩。 因為中二,幼稚,最後所有反派強行洗白,一路上廢話還多,無意義的搜集要素令人想吐。 :D 最後通關之後想了想還沒有什麼意思,跟血緣黑魂之類的差遠了,是不是這個道理 我通關也算基本上清完所有支線才打的boss,感覺難度較低 一直打的進階模式,沒有覺得有多難。通關等級才65,也算是比較低的了 雖然知道跟TOZ有銜接,不過結局略狗血...
原帖由 @dennis235 于 2016-9-6 17:25 发表 至于为啥都提宿命2,不就是因为当年有中文吗,这还用问
魔头
原帖由 @ruu 于 2016-9-6 20:09 发表 lz说的指令式遗留是什么回事儿?传说的战斗是纯即时的吧,跟act出招没啥分别才对