» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

贵坛似乎完全忽略了 狂战传说,我谈点感受

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @flysnow  于 2016-9-5 16:02 发表
300顺丰到付。楼主能出的话pm下。
数字版


TOP

日呆玩家期望都很低
一些萌豚玩家感觉什么垃圾都玩的下去



TOP

  泥潭风向标,泥潭看上的RPG只有巫师那种没营养的大杂烩吧


TOP

posted by wap, platform: iPhone
我打到最終迷宮了,通了再回來編輯

TOP

我通關了。最終迷宮太逗了,我寶珠沒有拿完,直接沖到頂樓就把BOSS打了。
這點比歷代最終迷宮里解密迷路半天改進了不少,比較人性化。

反正傳說也就那樣,就跟吃麻婆豆腐一樣,個人口味
喜歡吃西餐的去吃西餐,喜歡什麼料理就去吃什麼料理,沒必要批這個系列差、日呆小家子氣之類的
本來就是這個風格,從TOF一路以來一直都是這個模式
就是說日呆要玩,廢萌傻逼又能怎樣,還能上天?都是喜歡這個口味的才玩
不喜歡日呆的,不建議玩。
因為中二,幼稚,最後所有反派強行洗白,一路上廢話還多,無意義的搜集要素令人想吐。
:D 最後通關之後想了想還沒有什麼意思,跟血緣黑魂之類的差遠了,是不是這個道理

我通關也算基本上清完所有支線才打的boss,感覺難度較低
一直打的進階模式,沒有覺得有多難。通關等級才65,也算是比較低的了
雖然知道跟TOZ有銜接,不過結局略狗血...

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
为啥都提宿命2,宿命1重制版明显更好啊

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2016-9-6 17:13 发表
为啥都提宿命2,宿命1重制版明显更好啊
因为宿命1重制版在很久之后才出的

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-9-5 17:04 发表
我没搞懂的是,明明TOV开始,制作组已经采用了这种脱离中二,有血有肉的剧本,主角不中二,不把保卫世界挂嘴上,为什么之后的又开始回归中二了
以前是表面上中二,内在不太中二

现在是表面不中二,实际上还中二

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NOXWILL  于 2016-9-6 16:54 发表
我通關了。最終迷宮太逗了,我寶珠沒有拿完,直接沖到頂樓就把BOSS打了。
這點比歷代最終迷宮里解密迷路半天改進了不少,比較人性化。

反正傳說也就那樣,就跟吃麻婆豆腐一樣,個人口味
喜歡吃西餐的去吃西餐,喜歡什麼料理就去吃什麼料理,沒必要批這個系列差、日呆小家子氣之類的
本來就是這個風格,從TOF一路以來一直都是這個模式
就是說日呆要玩,廢萌傻逼又能怎樣,還能上天?都是喜歡這個口味的才玩
不喜歡日呆的,不建議玩。
因為中二,幼稚,最後所有反派強行洗白,一路上廢話還多,無意義的搜集要素令人想吐。
:D 最後通關之後想了想還沒有什麼意思,跟血緣黑魂之類的差遠了,是不是這個道理

我通關也算基本上清完所有支線才打的boss,感覺難度較低
一直打的進階模式,沒有覺得有多難。通關等級才65,也算是比較低的了
雖然知道跟TOZ有銜接,不過結局略狗血...
就是这个道理,感觉不对就不玩了
浪费时间,浪费人生,葛优瘫都比玩垃圾强
只是浪费钱有点可惜

TOP

posted by wap, platform: iPhone
至于为啥都提宿命2,不就是因为当年有中文吗,这还用问

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我觉得永恒传说的故事已经接近黑魂3了

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-6 17:25 发表
至于为啥都提宿命2,不就是因为当年有中文吗,这还用问
我认为是永恒之后再也没出,饿的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
各有所好吧,传说是我现在唯一能打通关的rpg游戏。tob感觉还不错啊,战斗挺好玩的,系统也比较丰富

TOP

posted by wap, platform: iPhone
lz说的指令式遗留是什么回事儿?传说的战斗是纯即时的吧,跟act出招没啥分别才对

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @ruu  于 2016-9-6 20:09 发表
lz说的指令式遗留是什么回事儿?传说的战斗是纯即时的吧,跟act出招没啥分别才对
一次只能选定一个固定敌人进行攻击,灵活度和纯ACT/ARPG有差距

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博