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华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布

posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @redoctober  于 2016-9-3 00:36 发表
卡带好 然而并不可能没有硬盘 或者还是外接
现在第三方首日补丁升级补丁动辄两三个G的时代 不可能全交给sd卡 还是又要抛弃第三方?
NX肯定带个保底闪存容量的。


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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 00:00 发表
mask rom的价格真不清楚,本来就是老任一家单买的东西。
我原以为PSV卡带用的是mask rom,结果居然是闪存,存档和游戏更新是灌到卡带内的。
现在的掌机肯定都是闪存



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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @seek  于 2016-9-3 00:45 发表
现在的掌机肯定都是闪存
从任天堂加大旺宏订单来看,NX还是mask rom。


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 00:37 发表
还有,BDRE 25GB大概30一张,同样可擦写的32GB 闪存卡大概50一张。单位容量价格真没差多少。


BDR确实个位数一张碟,但是不可重复擦写特性难道不能降低固态存储的成本么?
光驱需要多少功耗

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 00:52 发表
从任天堂加大旺宏订单来看,NX还是mask rom。
呃,我的意思是,rom空间没有映射到内存地址,不能像访问内存一样高速访问rom。

以前fc那种卡带速度极高,因为卡带存储就是内存的一部分。

后来的卡带变慢了,就是因为卡带变成和光盘一样了,要先把数据通过io读到内存里。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @seek  于 2016-9-3 01:01 发表
呃,我的意思是,rom空间没有映射到内存地址,不能像访问内存一样高速访问rom。

以前fc那种卡带速度极高,因为卡带存储就是内存的一部分。

后来的卡带变慢了,就是因为卡带变成和光盘一样了,要先把数据通过io读到内存里。
储存墙而已,FC的寄存器、内存、卡带速度都是8bit位宽一倍速。
现在内存都远远更不上寄存器了,更不用说卡带。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 00:27 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
PC游戏很多是没事浪容量,如何打算用卡带了自然会节省起来。不同音质的音频数据、不同画质格式的CG动画、对掌机画质不需要的素材、甚至纯粹的重复文件,能砍掉很多容量的。
喷了 你去解包下现在的游戏  去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大

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posted by wap, platform: Chrome
现在一次或者几次写入,多次读出的芯片存储价格极便宜吧。秒BD25问题不大吧。我猜的。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @hqqttjiang  于 2016-9-3 01:13 发表
喷了 你去解包下现在的游戏  去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
我遇到过案例。
CG不多,但分辨率几套,最惊人的是音频文件十几G,还是三种音质,因为完全跑得动最高音质所以可以删掉两个低质量的减少一半容量。

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posted by wap, platform: 小米5
那跨平台游戏咋办?只有下载版??

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:19 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
我遇到过案例。
CG不多,但分辨率几套,最惊人的是音频文件十几G,还是三种音质,因为完全跑得动最高音质所以可以删掉两个低质量的减少一半容量。
除了极个别的SB游戏会这么做 对 说的就是合金装备崛起复仇的PC版 现在谁还这么搞? 现在的游戏基本上过场基本上都是RT的 容量大的像 60 70G的巫师3和GTA5等等一堆 现在几乎无CG(巫师3开头有2段总共容量不到500M OP)

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @hqqttjiang  于 2016-9-3 01:13 发表
喷了 你去解包下现在的游戏  去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
现在我不怎么下三大妈了,当年我宽带1M,就指望RAS版,和一般高压版不同,他还删会删掉无用文件,一个10多G的游戏,需要下载的一般不超过3G,解压好也不足10G。
发布游戏的时候他会讲解删了啥,告诉你一些选项不要选。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:28 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
现在我不怎么下三大妈了,当年我宽带1M,就指望RAS版,和一般高压版不同,他还删会删掉无用文件,一个10多G的游戏,需要下载的一般不超过3G,解压好也不足10G。
发布游戏的时候 ...
RAS也就去去多国语言音轨 动画降降质  游戏不大的时候这2 3G看起来还有有点用  现在 50 60G的游戏多国语言音频也就2 3G  有卵用?

卡带掌机没任何问题  家用机怎么办 就比如50 60G的巫师3 GTA5怎么装 64G卡?现在64G卡 TF卡 100左右

BD25刻录盘 1块5一张  BD50 6块左右

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引用:
原帖由 Callisto 于 2016-9-3 00:21 发表
posted by wap, platform: Firefox
容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了
没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装
那是因为现在有光驱的PC都少之又少  有蓝光光驱的更是屈指可数

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posted by wap, platform: Android
卡带的优势是什么?你们去看看psp的umd不就知道了,哦,忘了你们玩的都是记忆棒
掌机上用光盘简直是作死

本帖最后由 飞侠 于 2016-9-3 01:48 通过手机版编辑

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