银河飞将
原帖由 @redoctober 于 2016-9-3 00:36 发表 卡带好 然而并不可能没有硬盘 或者还是外接 现在第三方首日补丁升级补丁动辄两三个G的时代 不可能全交给sd卡 还是又要抛弃第三方?
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小黑屋
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 00:00 发表 mask rom的价格真不清楚,本来就是老任一家单买的东西。 我原以为PSV卡带用的是mask rom,结果居然是闪存,存档和游戏更新是灌到卡带内的。
原帖由 @seek 于 2016-9-3 00:45 发表 现在的掌机肯定都是闪存
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 00:37 发表 还有,BDRE 25GB大概30一张,同样可擦写的32GB 闪存卡大概50一张。单位容量价格真没差多少。 BDR确实个位数一张碟,但是不可重复擦写特性难道不能降低固态存储的成本么?
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 00:52 发表 从任天堂加大旺宏订单来看,NX还是mask rom。
原帖由 @seek 于 2016-9-3 01:01 发表 呃,我的意思是,rom空间没有映射到内存地址,不能像访问内存一样高速访问rom。 以前fc那种卡带速度极高,因为卡带存储就是内存的一部分。 后来的卡带变慢了,就是因为卡带变成和光盘一样了,要先把数据通过io读到内存里。
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 00:27 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 PC游戏很多是没事浪容量,如何打算用卡带了自然会节省起来。不同音质的音频数据、不同画质格式的CG动画、对掌机画质不需要的素材、甚至纯粹的重复文件,能砍掉很多容量的。
赵大爷
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你们亲爱的大大爷
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原帖由 @hqqttjiang 于 2016-9-3 01:13 发表 喷了 你去解包下现在的游戏 去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
“”公平与正义“”
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:19 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 我遇到过案例。 CG不多,但分辨率几套,最惊人的是音频文件十几G,还是三种音质,因为完全跑得动最高音质所以可以删掉两个低质量的减少一半容量。
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:28 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 现在我不怎么下三大妈了,当年我宽带1M,就指望RAS版,和一般高压版不同,他还删会删掉无用文件,一个10多G的游戏,需要下载的一般不超过3G,解压好也不足10G。 发布游戏的时候 ...
原帖由 Callisto 于 2016-9-3 00:21 发表 posted by wap, platform: Firefox 容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了 没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装