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刚一刚FF的三部电影

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原帖由 @bastard  于 2016-8-31 20:31 发表
AC的打斗动作现在来看其实生硬无比,唯一的亮点就是重新演绎了游戏中部分经典招式而已。
FF15里面的大部分动作采用专业演员的人物动作捕捉,动作看起来更加写实化。
AC有专门主题的片尾曲,FF15国王之剑就啥都没,这点AC比15这个好些
王者之剑只能说动作比较真实,但不代表好看
AC走的是非写实华丽路线,技术角度讲需要一点点调出那些动作,比王者之剑用心得多


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原帖由 @reg-neo  于 2016-8-31 20:13 发表
FFAC的画质那么差,蓝光是怎么看下地的?
的确有一种奇怪的滤镜,但画面还可以吧,就是那种风格



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原帖由 bastard 于 2016-8-31 20:31 发表


AC的打斗动作现在来看其实生硬无比,唯一的亮点就是重新演绎了游戏中部分经典招式而已。
FF15里面的大部分动作采用专业演员的人物动作捕捉,动作看起来更加写实化。
AC有专门主题的片尾曲,FF15国王之剑就啥都 ...
是啊 我觉得国王之剑的剑队瞬移战斗设计很有特色。。。


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原帖由 @kony  于 2016-8-31 20:48 发表
是啊 我觉得国王之剑的剑队瞬移战斗设计很有特色。。。
超火影卡卡西飞雷神

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原帖由 dennis235 于 2016-8-31 20:37 发表
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王者之剑只能说动作比较真实,但不代表好看
AC走的是非写实华丽路线,技术角度讲需要一点点调出那些动作,比王者之剑用心得多
好不好看这个见人见智,其实AC那故事比15这个更狗血,如果没玩过游戏的人,谁会知道整天挂在嘴边的“妈妈”是什么意思,
15这个至少把王都被袭,水晶被偷、戒指为什么会在LUNA的手上,游戏中一些关键点说清楚了,这样在日后玩游戏时就更加清楚明了
FF15这电影就是为游戏服务,而AC则不是,游戏都发售多年了,纯粹卖情怀榨干FF7的剩余价值而已

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ffac只是情怀无敌,时隔多年再看到那些老朋友的感动直接给片子加分,但是如果抛去情怀,以纯电影的角度去看这片只是勉强及格

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AC的打斗拿到今天也是无敌的,动作捕捉都是多老的技术了还有人迷信。想把动作做流畅太容易了,想做成AC那种才需要费脑子。

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原帖由 ftger 于 2016-8-31 21:20 发表
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AC的打斗拿到今天也是无敌的,动作捕捉都是多老的技术了还有人迷信。想把动作做流畅太容易了,想做成AC那种才需要费脑子。
动作捕捉再老也不过时,SE做动作游戏向来不行,AC那时动作何其生硬,纯粹就是为了看起来很好看,合不合理也无所谓了,这些动作还不如忍龙跟DMC等游戏,而且AC的动作速度都调得比较快,就是为了掩饰SE做动作游戏经验的不足而出现的暇疵。特别是森林救小孩那段打斗,就是跳来跳去,动作极度生硬无力量感。再看看SE最近的街机最终幻想纷争还有勇者斗恶龙英雄这些涉及动作的游戏无一几乎找KT合作开发

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我觉得说AC动作戏好的都是只看个热闹吧

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一派胡言

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原帖由 @bastard  于 2016-8-31 21:33 发表
动作捕捉再老也不过时,SE做动作游戏向来不行,AC那时动作何其生硬,纯粹就是为了看起来很好看,合不合理也无所谓了,这些动作还不如忍龙跟DMC等游戏,而且AC的动作速度都调得比较快,就是为了掩饰SE做动作游戏经验的不足而出现的暇疵。特别是森林救小孩那段打斗,就是跳来跳去,动作极度生硬无力量感。再看看SE最近的街机最终幻想纷争还有勇者斗恶龙英雄这些涉及动作的游戏无一几乎找KT合作开发
你开心就好,但你找不出比AC打斗更好的CG电影。哈哈。

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ac剧情日呆味儿太重,又是肥猪流人设,也就卖卖情怀了

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原帖由 ftger 于 2016-8-31 22:04 发表
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你开心就好,但你找不出比AC打斗更好的CG电影。哈哈。
那是你自我感觉良好认为AC最好,不过AC都出了这么多年了,动作僵硬的话题被喷过不知道多少次了,再旧话重提也没意思
有啥找不到,说出来你都会说不如AC,那不如不说。总是有人活在过去,认为新不如旧,真是可悲可叹也

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原帖由 @bastard  于 2016-8-31 22:25 发表
那是你自我感觉良好认为AC最好,不过AC都出了这么多年了,动作僵硬的话题被喷过不知道多少次了,再旧话重提也没意思
有啥找不到,说出来你都会说不如AC,那不如不说。总是有人活在过去,认为新不如旧,真是可悲可叹也
你先找一个呗

我赞同纯CG片里打斗没有比AC更好的

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AC超棒,看了好几遍了。

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