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[新闻] 继续黑啊,已经快80万了 !无人深空只用了半个月就达到3A大作一个月的高度!

http://steamspy.com/app/275850

steamspy数据,销售78万4990.
游玩人数从发售时的22万到现在过了两周下降到两万,90%drop。
3A大作比如孤岛惊魂、辐射4、doom、巫师3都用了一个月才降了70%~80%。速度比无人深空慢多了


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posted by wap, platform: Android
历史最快下降是很正常的,头3个小时体验还是不错,后面几何下降。



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我玩了一星期 现在不玩了
总结了下 如果是像我这样刷刷型  很快就没东西可刷了
科技很快都学会 最花钱的飞船 只要把科技都拆了 40几格的飞船也就几十万一艘 满格48格很快 然后略刷一下自己安装科技
枪和随身背包更早就能满格  
然后除了观光 可玩的就不多了
100多块的话绝对值 问题是近400买的
但是又想了想 毕竟不停玩了一星期 比很多买来就积灰还是有性价比一点


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
完了,只能喷走后门亲儿子了

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楼主参与开发了?

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posted by wap, platform: iPhone
完了,我才知道steam 3A游戏一个月以后就没人玩了

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steam这3a大作的用户活跃下降速度还真快啊~

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辣鸡游戏!
吹捧的虚荣
跟风的羊群效应

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posted by wap, platform: iPhone
这游戏最大的优点就是它教会了大家一个道理,只要市场定位准,宣传做得好,一坨只值20美金的屎也是可以卖出高价的。

所以60美金的无人深空还是有正面意义的,你们不要黑了。
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-26 12:08

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这破游戏吹的那些东西,从现在开始全力开发,可能5年后都不一定能实现。

随机生成开放世界就是一堆数据渣渣

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你这么说的话,小米是台好手机咯?

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借由此事可见现在的游戏有多匮乏,现在业界面临一个饱和疲劳期,小公司没钱做,不敢做,中型公司边做边伸手,大厂一做就是几年,悲哀啊~

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单机3A(即不以多人游戏为主)活跃用户一个月掉一大半正常得不行好吧. 3A的主体人群本来就是普通游戏玩家,不是游戏宅.普通玩家一个游戏一个月玩通然后move on这太正常了,又不是人人都是一个游戏反复多周目回味的游戏宅.

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @历史厨  于 2016-8-25 14:23 发表
单机3A(即不以多人游戏为主)活跃用户一个月掉一大半正常得不行好吧. 3A的主体人群本来就是普通游戏玩家,不是游戏宅.普通玩家一个游戏一个月玩通然后move on这太正常了,又不是人人都是一个游戏反复多周目回味的游戏宅.
在线人数比《辐射4》还低,《辐射4》还是纯单机

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-8-26 10:32 发表
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在线人数比《辐射4》还低,《辐射4》还是纯单机
我是在回应这楼里面那些"我才知道Steam 3A活跃掉那么快"的人. NMS那种买卖靠吼的营销垃圾我才没兴趣关心,更不会管那玩意叫3A.

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