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[其他] 有和我一样,爱看星际1比赛胜过2的吗?

posted by wap, platform: iPhone
真实大帝的城市化对泉水钩,好看的要命……


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引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-8-25 23:27 发表
聚团机制归根结底是寻路系统的问题,这个只影响观赏性和AOE的数据平衡性,不是一波流的主因

一波流的主因是大光头拿着做红警3的思路在做星际2

整个星际2战斗节奏都加快到可以和红警3CNC3一个级别的,但是整个运 ...
聚团跟战斗节奏有直接关系
你选龙骑海试试就知道了,对战没有(自定义地图可选),但是战役与合作有,寻路和碰撞体积都是星际1的模式



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七。。。。。啊。。。。。哒哒哒哒哒哒


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