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如果MGS系列没有超能力类的Boss是不是会更吸引人?

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原帖由 任天鼠 于 2016-8-18 04:38 发表
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都像1代液体蛇,左轮,乌鸦,雪狼,3代the end,the boss
液蛇老师开Mi-24在暴雪天击落两架F-16算超能力吧
左轮老师1代还好但系列最大神棍就是他啊
渡鸦老师背着二百大几斤的火神炮从五六米高往下跳还是萨满能十步定身算超能力吧
雪狼老师库尔德人生金发以及codec里讲的十几天一动不动就为一发入魂算超能力吧
the end老师打噶港了
the boss老师十几岁草创SAS后来还参与HALO开发以致于真的上过天然后回来时候摔在海里六个月就能醒转该干啥干啥啊
当然我承认我在抬扛您主要还是就玩法讲的 但真要细想系列设定槽点最少的波士反而是四代的四个女同学


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原帖由 @clockworkjian  于 2016-8-18 19:05 发表
你自己说的 mgs去掉超能力受众面会 更 广  
去掉这些 汤姆克兰西的剧情不可能打不过mgs 毕竟人家专业的玩军事的 还有这所谓逼格 其实是超现实的逼格。。。如果追求真实的逼格的话肯定闪点更高
当然ls某位说的对 mgs的风格就在于他是个独特的综合体 既真实又怪异 小岛个人印记明显
MGS超能力Boss在剧情只是很少的一部分要素,比如3代4代的Boss的剧情就是一段自己的经历而已主线剧情无关,主线剧情都是各大Boss之间的阴谋
所以这次新作直接搞成科幻,大家都不满了



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我喜欢1那种写实风格的,除了心里螳螂


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没小岛这玩意儿能玩儿?

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应该是没小岛这还是MGS?

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